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EA考慮《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭(zhēng)》或增內(nèi)購(gòu)系統(tǒng)

時(shí)間:2014-02-26 23:59:25
  • 來(lái)源:cnbeta
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

 對(duì)于EA新推出的《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭(zhēng)》部分游戲媒體也已經(jīng)給出了游戲評(píng)價(jià),基本維持在7-8分的良評(píng)區(qū)間,值得一提的是Polygon給出了8.5分的高分,之前他們可是給《最后生還者》才打了7.5分的,而不管游戲?qū)嶋H銷(xiāo)量和評(píng)價(jià)如何,EA方面都已經(jīng)認(rèn)為《花園戰(zhàn)爭(zhēng)》對(duì)這系列游戲的未來(lái)是一個(gè)重要啟示,會(huì)繼續(xù)把這種風(fēng)格發(fā)揚(yáng)光大下去。

然而,令玩家可能要擔(dān)心的地方不是游戲品質(zhì),而是模式,目前傳聞?dòng)螒蛩坪醪](méi)有離線(xiàn)模式,必須時(shí)刻保持在線(xiàn)登陸Xbox live,哪怕只是設(shè)置菜單。而更令人在意的是是否會(huì)因此而引入微交易系統(tǒng),目前游戲的金融系統(tǒng)圍繞著玩家通過(guò)游戲賺取的金幣。這些金幣可以用來(lái)?yè)Q取增強(qiáng)包,同其他免費(fèi)游戲相同,盡管制作人表示初始階段暫不會(huì)考慮這一問(wèn)題,但也表示Popcap將會(huì)根據(jù)玩家的反應(yīng)和游戲的情況來(lái)決定未來(lái)的發(fā)展方向,這意味著未來(lái)加入微交易的可能性仍然存在。

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