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脫離傳統(tǒng)不吃香?盤點被另眼看待的八大游戲

時間:2014-01-10 12:29:45
  • 來源:逗游網(wǎng)-一池墨
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

5.《特殊行動:一線生機》

《特殊行動》是一款讓人非常難以理解的游戲,也許是這篇文章里提到的游戲中最殘酷的一個。在開始的時候,你看起來可能只是要去做一個很平凡的槍手——一個標(biāo)準的以掩護為基礎(chǔ),射殺敵人的搶手。然后當(dāng)你完成你的第一次殺敵,感覺這簡直太簡單了,一顆子彈輕易地就射穿了敵人的胸膛。

經(jīng)過一番戰(zhàn)斗后,你發(fā)現(xiàn)你所面對的是一些完全不應(yīng)該去攻擊的人,你在錯誤的道路上走了很遠,你會有一種很詭異很不舒服的感覺。

除了處理比較容易發(fā)現(xiàn)的身體創(chuàng)傷和機體的疲勞,特殊行動隊還需要來治愈他們的頭兒(也就是你)的精神創(chuàng)傷。在最后,隨著精神的衰退,行為變得越來越暴力,越來越血腥,死亡也變成了很普通的事情。所以說,這款游戲似乎是反戰(zhàn)題材游戲中的典型了。

當(dāng)然,游戲里有一些很詳細的暴力片段,但《特殊行動》的關(guān)注點不在于肢體暴力,也不在于戰(zhàn)爭對于士兵的影響,游戲中的角色不是堅韌的雕像,而是活生生的人們。而且他們做的就是普通人類做的事情—把一切都弄得更亂。這確實給了我們一個啟示:射擊游戲還是有很大的潛力的。

《特殊行動:一線生機》確實是目前市場上你能找到的最深奧、最杰出的第三人稱射擊游戲,他所帶給你的啟示是長久的,所以說他的價值超過所有的《使命召喚》

4. 《絕境重啟》

《絕境重啟》因為它虛構(gòu)的情景而出名,這與殺人機器,或者別的什么(不是什么重要的東西)有關(guān),在射擊部分的部分有所涉及。像是倒退到了那個簡單的時代,《毀滅公爵》和《英雄薩姆》風(fēng)行的時代,最復(fù)雜的射擊游戲是《德軍司令部》,而它在這些原始的游戲上充分發(fā)揮了UNREAL3引擎的強大之處。最后的產(chǎn)品同時具有完美的圖像和不錯的游戲節(jié)奏。

敵人冷酷無情,而且如果有必要的話,甚至?xí)窔⒛阒钡绞澜绲谋M頭。游戲玩法非常簡單易懂—四處掃射、擊殺極其、收集積分和零件用來升級和解鎖道具,然后再重復(fù)這一系列動作。只要你的反應(yīng)夠快,你的武器可以有各種各樣有趣的組合方式來產(chǎn)生不同的攻擊效果。

和這篇文章中提到的大多數(shù)游戲不同,《絕境重啟》既不特別的獨特也不是那么的感人,但是它確實很棒,和《征服》一樣。同時,這款游戲在PC平臺上也可以玩到(而《征服》是PS3獨占游戲)。

3.《二進制領(lǐng)域》

在《二進制領(lǐng)域》中,整個世界面臨著全球變暖引發(fā)的危機,許多以前的城市都在海洋的吞噬中消失了。在這之上,新的城市和科技在建立,與這一切進行著抗?fàn)?。在這個世界中,人類已經(jīng)發(fā)明了具有高度先進人工智能的機器。它們太過于先進以至于這些機器人開始融入到人類的社會,查收到政府的工作中。但是問題是,這些機器并不知道自己究竟是什么。于是當(dāng)人們開始發(fā)現(xiàn)這些問題的時候,恐慌開始蔓延,謀殺事件開始出現(xiàn)。這就是《二進制領(lǐng)域》的背景設(shè)定,一個具有哲學(xué)思考價值的第三人稱射擊類游戲。

得提醒你一下,這是一款日本游戲。人物風(fēng)格和故事設(shè)定在一定程度上具有“動畫”的風(fēng)格。不管怎么樣這并不是一件壞事,但是你也可以期待一些可能看上去比較幼稚的啟示。除此之外,在射擊的背后啟示還有很多層面,情感在游戲中的意義很重要,而且大多數(shù)的角色具有真實人類的行為方式。攻擊那些機器無論如何都不能被當(dāng)做一個簡單的任務(wù)而已。

就是這樣,玩家需要迅速而高效地組隊作戰(zhàn),因為那些機器不會停下來也沒那么容易被幾百。它們永遠不會消失。游戲里有很多背景故事,它們給這個游戲帶來了許多新奇的東西。不過令人不爽的是,游戲被粗糙地移植到了PC平臺,如果你能夠處理那些設(shè)置上的問題,你大概能玩的稍微順利一些。

2.《城堡毀滅者》

《地堡毀滅者》是一款類型獨特的游戲。盡管乍看上去這個游戲的畫風(fēng)顯得人畜無害,但是你將要面對的其實是一遍又一遍極其粗俗血腥的屠殺。這是一款橫版卷軸的游戲,不斷變強敵人會試圖殺死你的騎士。

在主機上獲得成功后,開發(fā)商決定把這個游戲移植到PC平臺上。但是可悲的是,不知道什么原因,這款游戲以很低的銷售量宣告失敗。也許主要是因為游戲的難度太高—至少是我玩過的所有游戲中最難的游戲之一。我還用鍵盤打《黑暗之魂》來著。即使是最弱的敵人都沒那么輕易死亡,他們會被你選擇的騎士一次又一次的攻擊。不過,盡管游戲難得讓人發(fā)狂,仍然掩蓋不了它的趣味性和迷人之處。游戲里有幾十種武器,角色和寵物可供使用和解鎖,如果你愿意買一些額外的DLC的話還可以體驗更多。

有很大的可能性你們中的大多數(shù)人不會喜歡上這款游戲,因為玩這款游戲的時候,需要一種特殊的心理狀態(tài),也就更不要提會有人通關(guān)了。但是如果你能發(fā)現(xiàn)它的獨特之處,這款游戲還是很可愛的。

1. 《雪域危機》

《雪域危機》與我們之前所玩到的恐怖游戲有很大的不同。盡管游戲里會給你許多的工具來保護自己,你仍然每分每秒都感覺到極度的脆弱和恐懼。在《半影》系列中,絕大部分的情況下,玩家最可取的做法就是躲避所有的怪物,潛行并且隨時躲藏。除了要和無數(shù)的敵人戰(zhàn)斗之外,玩家還需要通過點火和融冰來保持體溫的恒定。故事背景被設(shè)定在了南極的一艘廢棄的船上,玩家要扮演一位沒有經(jīng)過任何訓(xùn)練的政府官員去搞清楚這里到底發(fā)生過什么。

而且這款游戲第一個實現(xiàn)了場景中的水的實時變化。當(dāng)《雪域危機》剛剛發(fā)布的時候(通過一個小的俄羅斯開發(fā)商,順便告訴你),它甚至有充分的理由與《孤島危機》相比,但是在紋理貼圖和物理方面,它更勝一籌。那么為什么它沒有名聲大噪并且熱銷呢?和《切爾諾貝利陰影》一樣,游戲內(nèi)bug和游戲整體都有待完善。

到目前為止,這款游戲里的大部分bug(也許不是所有?)已經(jīng)被修正并且可以完美運行了,但是不得不提醒的是。這是一款可怕的沉浸感十足的游戲,你會被嚇壞的。你可以挨個試著玩玩《迷失地帶》系列、《雪域危機》、《地鐵》這些游戲。這是一個讓你體驗俄國口味的機會,你會感覺有一瓶極佳的伏特加放在了自己的電腦桌前。

你有沒有我沒有提到但是你認為值得分享的同類游戲?跟我們一起討論吧。

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