讓記憶帶我們回童年 盤(pán)點(diǎn)玩家心目中的游戲回憶
- 來(lái)源:逗游網(wǎng)-爍果累累
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
可是長(zhǎng)大了,成熟了,離開(kāi)了學(xué)校,走入了社會(huì),坐在辦公室的電腦前,我們不再是當(dāng)初的小不點(diǎn),我們是業(yè)務(wù)員、制圖員、經(jīng)理、主管,我們是帶著成熟的面具慢慢變得市儈和腐朽的演員,演著自己的角色,卻搶著別人的戲份。游戲,逐漸從主食變成了零食,我們不是不愛(ài),只是不敢愛(ài),也沒(méi)有能力再去愛(ài),游戲,留下了記憶,卻帶走了我們。當(dāng)我們感嘆時(shí)光流逝的時(shí)候,其實(shí)時(shí)光一直都在,流逝的是我們。即便經(jīng)典重現(xiàn),端到我們面前,經(jīng)典依舊,我們卻老去,物是人非。成熟,究竟是否是一種詛咒?剛要成熟,又要老去,時(shí)光,好不禁用。。。。
也許我們并不該悲觀,游戲其實(shí)從未離我們遠(yuǎn)去。生命本身就是一場(chǎng)游戲,只不過(guò)沒(méi)有了restart選項(xiàng),我們可以勇敢,也可以懦弱,但我們永遠(yuǎn)都是自己國(guó)度里的王,別人無(wú)論多么幸福抑或不行,都只是我們命運(yùn)周目里的NPC。游戲把我們帶走,卻又把我們打造成了一部部游戲大作,好好玩吧,結(jié)局會(huì)怎樣,也許只有這場(chǎng)游戲的“制作人”才最清楚。
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