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再不玩就忘了!盤點2013年度十大被低估游戲

時間:2013-12-13 10:51:49
  • 來源:3DM新聞組-rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

3.《到家》

和《史丹利的寓言》差不多,《到家》也是一款交互式游戲。雖然劇情沒有大的轉(zhuǎn)折和多結(jié)局,但是敘述手法很別致,通過一段迷人的故事來巧妙的告訴玩家你的家里有一件神器。游戲沒有復(fù)雜的謎題,也沒有敵人,會讓你想知道這到底是你一款什么類型的游戲。

你的角色從旅行回來后發(fā)現(xiàn)家里人都不見了,推動你繼續(xù)下去的動力就是找出那件神器背后到底隱藏著什么秘密。

2.《饑荒》

又是一款生存游戲。在《饑荒》中,你必須盡可能的生存下去,饑餓,精神市場,怪物都是你的敵人。游戲還加入了打造系統(tǒng),可以讓你制造東西幫助生存。你的角色死后是無法復(fù)活的,你必須重新開始,當(dāng)然你也擁有了更多生存的經(jīng)驗。很棒的時間殺手。

1.《我們身邊的狼》

作為《行尸走肉》開發(fā)商Telltale最新的作品,上這個榜單真的有些意外,但是《我們身邊的狼》確實沒有得到《行尸走肉》那樣的關(guān)注度,也許是因為該《行尸走肉》有漫畫和電視雙方面粉絲,而這個漫畫迷比較少的緣故吧。

這個游戲主要是講仙女和狐尾角色闖進我們世界無家可歸的故事。游戲里有許多好的細節(jié),絕對值得一試。

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