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Valve欲推出虛擬現(xiàn)實(shí)游戲設(shè)備 Steam平臺(tái)提供支持

時(shí)間:2013-11-19 21:53:08
  • 來源:cnbeta
  • 作者:龍生九
  • 編輯:ChunTian

 如果說Steam手柄(Steam Controller)和Steam機(jī)器(Steam Machine)沒能讓你感覺到Valve(維爾福)公司對(duì)游戲硬件產(chǎn)品的熱衷,那么最新的虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備又如何呢?Valve預(yù)計(jì)將在1月中旬于西雅圖舉行的Steam Dev Days開發(fā)日大會(huì)之上,會(huì)發(fā)布一款“能夠在數(shù)年內(nèi)代表虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品”的原型設(shè)備。

這場有關(guān)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用的會(huì)議部分將由Mike Abrash主持,Abrash已然深度參與到Valve的穿戴式計(jì)算技術(shù)研發(fā)中。Valve將在大會(huì)中詳述其通過Steam商店對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的支持和推廣計(jì)劃。先前Valve已經(jīng)在Oculus Rift游戲設(shè)備之上對(duì)《半條命2》和《軍團(tuán)要塞2(Team Fortress 2)》提供了支持。Valve當(dāng)前與Oculus是友好合作關(guān)系,不過很顯然Valve也不希望坐視他人的硬件設(shè)計(jì)輕易奪取市場,所以有了Steam機(jī)器的問世。

雖然Valve屆時(shí)只會(huì)面向部分開發(fā)者與游戲開發(fā)商展示這款原型頭戴游戲設(shè)備,但起碼也為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展與生態(tài)環(huán)境的搭建起到了推動(dòng)作用。實(shí)際上Valve原型機(jī)研究工程近些年來都算比較知名,不過去年才談到了虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,并且發(fā)表了豪言壯志如2年內(nèi)“虛擬現(xiàn)實(shí)能夠、應(yīng)該和將會(huì)成為什么樣”。相信在不久之后我們應(yīng)該會(huì)看到成果。

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