《極品飛車18:對決》游戲進程系統(tǒng)細節(jié)信息放出
- 來源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
Ghost Games最近回答了關于《極品飛車18:對決》游戲進程方面的問題。這些問題的范圍從反復游戲價值到游戲進程上限不等。
就像《熱力追蹤》一樣,游戲進程上限是存在的,但是具體過程不同,因為游戲?qū)⑻峁﹥蓚€不同的生涯模式:警察和賽手。
游戲開發(fā)者表示:“每個生涯模式中有3個不同系列的任務,這些任務會幫助玩家在游戲中進一步發(fā)展劇情。選擇什么樣的任務完全取決于玩家。作為警察,你的認為分別為巡邏,便衣行動和強制行動,而作為神秘的賽手Zephyr你將完成不同的競速比賽,追逐等,在這么做的時候你不可避免的將會吸引警察的注意。
在完成劇情以后你可以重新完成其他未完成過的任務和競速。”
在兩個不同的生涯模式基礎上,游戲會記錄你在不同路段上的最高時速和跳躍距離。同時,系列將會首次記錄完成一系列任務的時間。這將會給你挑戰(zhàn)自己的機會。
而且因為每次完成競速或者任務之后都會解鎖新的車輛,你會一直可以駕駛新車。游戲中的“紅景”鎮(zhèn)也是《最高通緝》系列中規(guī)模最大的,將包括超過100英里長的駕駛時速可以超過200英里的開放公路。
游戲?qū)⒂?1月19日在北美登陸PC,PS3,PS4和Xbox360平臺,XboxOne版本將于11月22日發(fā)售。
英國的PS4版本將于11月29日發(fā)售,其他版本將于11月22日發(fā)售。
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