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延續(xù)前作性感?《獵天使魔女2》走忠實(shí)前作路線

時(shí)間:2013-09-30 12:59:06
  • 來(lái)源:3DM新聞組-花輪
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

世上的續(xù)作往往有兩種類型:一是照搬前作,也許會(huì)有一些小幅度的改進(jìn)和新內(nèi)容,二是直接做成截然不同的游戲。

兩種做法都有其優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)——新作和前作太像的話,粉絲可能會(huì)覺(jué)得沒(méi)有誠(chéng)意;差異太大的話,你又得冒著得罪喜歡原本風(fēng)格的人的風(fēng)險(xiǎn)。這是一種微妙的平衡。

獵天使魔女2》很大程度上是采取了第一種辦法,那絕對(duì)是明智的,前作是一款非常棒的快節(jié)奏動(dòng)作游戲,這樣的游戲是廣受歡迎的——特別是對(duì)于Wii U來(lái)說(shuō),這個(gè)平臺(tái)實(shí)在太需要一些高調(diào)的游戲了。白金的市場(chǎng)雖然并未成體系,但是他們擁有一個(gè)微妙的,積極而富有激情的粉絲群——并且,很有趣的是,自打周四的歐洲游戲展開(kāi)始以后,《獵天使魔女2》試玩版前頭就一直有人排著隊(duì)。盡管和某些游戲,比如《泰坦隕落》,不是一個(gè)級(jí)別,但仍然是期待值挺高的游戲。而且,這也許是任天堂參展的游戲里兩三個(gè)能實(shí)現(xiàn)這種現(xiàn)象的游戲之一。

《獵天使魔女》是個(gè)非常棒的游戲,手感極佳,操作指令看似復(fù)雜實(shí)際很容易上手,女巫時(shí)間系統(tǒng)能帶給人極大的滿足感。續(xù)作也繼承了前作的這一優(yōu)點(diǎn)。游戲展上的試玩讓玩家直接進(jìn)入混亂的戰(zhàn)場(chǎng),但一上手就令人覺(jué)得很熟悉。被敵人環(huán)伺時(shí),我并不感到害怕,因?yàn)檩斫愕亩惚苕I實(shí)在太好用了?;钣门讜r(shí)間和游戲傳統(tǒng)的拷問(wèn)技,我很快就贏得了戰(zhàn)斗。

試玩中值得一提的是蓓姐召喚的大魔獸不知為何叛變了,于是蓓姐的頭發(fā)編織成黑色的羽翼,就在半空中開(kāi)始了寵物調(diào)教。

除此之外,游戲還可以用觸屏來(lái)進(jìn)行一些操作,這種模式比較簡(jiǎn)單,很容易切換,怎么玩就砍玩家了。

《獵天使魔女2》將于明年發(fā)售。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Nintendo
  • 發(fā)售:2018-02-16(Switch)
  • 開(kāi)發(fā):PlatinumGames
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):Switch Wiiu
  • 標(biāo)簽:劇情,經(jīng)典,世嘉游戲白金工作室

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