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有區(qū)別?《合金裝備5》次世代主機雙版本對比

時間:2013-09-24 11:21:29
  • 來源:3DM新聞組-rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

在上周的東京游戲展上,小島秀夫稱《合金裝備5》的PS3和Xbox 360版會穩(wěn)定保持在30幀,而次時代主機PS4和Xbox One版會保持在60幀,但制作引擎Fox Engine是主要設計用于本世代的,所以次世代版會比其它次世代大作畫面稍微遜色。

他說:“Fox Engine從開始設計就是為本世代服務的,所以《合金裝備5》對比其它次世代大作畫面會稍微遜色。”

“當然游戲的分辨率,還有光影效果等都會好很多很多。游戲的玩法和本世代是沒有差別的,我們會盡力縮小差距,所以除了畫面之外,體驗是完全一樣的。”

下面是《合金裝備5》PS4版和Xbox One版對比視頻,說實話,跟其他一些次世代大作確實有一定差距。

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