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妹子定要親手觸摸 游戲機(jī)史上20大革命性進(jìn)化

時間:2013-09-12 12:43:52
  • 來源:網(wǎng)易
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

第十一位:CD品質(zhì)的游戲音樂

和游戲畫面一樣,音源升級也是個必然的進(jìn)化。假如沒有高端大氣的BGM渲染氣氛,即便是《生化奇兵:無限》這種神作的表現(xiàn)力也要打一半折扣。對于廠商而言,也正好多了一個賺錢的門路——賣游戲CD。

第十二位:擦肩功能

NDS與3DS所宣揚(yáng)讓樂趣倍增的“擦身通信模式”,能夠讓近距離的玩家們在不知不覺中互相得到對方的游戲信息,不但能給你機(jī)會認(rèn)識玩友,還能得到額外的寶物。該功能在日本瘋狂流行,一度引發(fā)過社會現(xiàn)象。但在國內(nèi),對于周圍缺少玩家,只得自己買兩臺機(jī)器實現(xiàn)“擦肩”以便獲得道具的苦逼小編而言,主觀上實在不想承認(rèn)這是這是游戲史上什么偉大進(jìn)化。

擦肩

《DQ9》發(fā)售后東京街頭的擦肩盛況

第十三位:雙屏顯示

因為人的視覺焦點(diǎn)只有一個,因此這個功能乍看之下十分雞肋。不過當(dāng)你發(fā)現(xiàn),游戲中不用再特地切換畫面打開菜單查看地圖或狀態(tài)的時候,就能體會到它的方便了。NDS等雙屏機(jī)普及后,涌現(xiàn)出了許多特別針對雙屏玩法特殊的游戲,也是玩家意外的驚喜。

早在GAME&WATCH時代雙屏游戲就已經(jīng)存在了

第十四位:手機(jī)游戲

與第二位的“便攜”理由基本相同。至于手游那無可限量的前景,就不用小編進(jìn)行不專業(yè)的敘述了,來看我們的手游頻道吧。

被東京游戲中心宣布嚴(yán)禁入店的手游《智龍迷城》

第十五位:搭載攝像頭

現(xiàn)下各種游戲機(jī)上搭載的攝像頭,似乎很少被用于玩友間的面對面,用處最多的還是體感類游戲的動作捕捉。

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