- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開發(fā):Valve
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺:PC
- 標簽:moba
《DOTA2》新更新 巨魔戰(zhàn)將等角色加入比賽模式
- 來源:Dota2官網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
DOTA2官方更新日志,最新更新內(nèi)容為:簡單修改游戲中BUG,加入亞巴頓、巨魔戰(zhàn)將、上古巨神、半人馬戰(zhàn)行者至隊長模式中。
游戲性
- 修復(fù)玩家的當(dāng)前金錢數(shù)據(jù)被傳輸?shù)綌撤酵婕姨幍腻e誤。
- 修復(fù)裂魂人的沖刺目標信息被傳輸?shù)綌撤酵婕姨幍腻e誤。
- 自動施法類的技能會始終檢查目標類型是否符合。比如克林克茲的灼熱之箭就不能作用于守衛(wèi)。
- 上古巨神、亞巴頓、半人馬戰(zhàn)行者、巨魔戰(zhàn)將加入隊長模式。
極寒幽魂
- 寒霜詛咒的負面效果會阻止升級、力量增加以及生命上限增加帶來的生命回復(fù)。
斯拉克
- 修復(fù)黑皇杖不能解除突襲的束縛效果的問題。
樹精衛(wèi)士
- 修復(fù)瘋狂生長對信使有效的問題。
巨魔戰(zhàn)將
- 修復(fù)幻象能獲取熱血戰(zhàn)魂增益的錯誤。
- 修復(fù)遠程狀態(tài)有時能觸發(fā)重擊的錯誤。
編織者
- 在攻擊守衛(wèi)時,編織者將不會觸發(fā)連擊。
- 編織者的時光倒流/干擾者的邪念瞥視現(xiàn)在能讓編織者/目標回到學(xué)習(xí)該技能之前的狀態(tài)。
- 只有臂章的擁有者在拾取開啟狀態(tài)下的該臂章才會獲得增益效果。
- 修復(fù)雷隱獸在附近有3個敵人時不會釋放猛擊的錯誤。
- 修復(fù)雷隱獸的猛擊不會降低攻速的問題。
用戶界面
- 現(xiàn)在觀戰(zhàn)時能在小地圖看到神符的圖標。
- 拒絕匹配后禁止點匹配的時間從45秒提高到2分鐘。
- 現(xiàn)在觀戰(zhàn)者即使是使用解說視角也能自由查看各種數(shù)據(jù)了。
- 加入一項偏好設(shè)定以及控制臺命令“dota_spectator_use_broadcaster_stats_panel”,允許觀戰(zhàn)者
完全數(shù)據(jù)面板
- 私人大廳(朋友/工會)現(xiàn)在會顯示其游戲名稱,使得瀏覽者能獲得更多相關(guān)信息。
- 改變了框選操作的探測機制,使之與點選操作不同。修復(fù)一系列無法正確選擇單位的問題。
- 修復(fù)了框選操時能夠拖拽地圖的bug。
- 降低了框選操作的CPU占用
- 修復(fù)戰(zhàn)斗日志的若干換行錯誤。
- 修復(fù)了之前使用的英雄教程出現(xiàn)在下一場游戲開始時的問題。
- 為死亡脈沖加入了AOE范圍顯示。
經(jīng)濟
- 加入了新信使王爾迪、大眼守衛(wèi)、三種HUD和14套英雄飾品。
- 更新了狙擊手創(chuàng)意工坊的模型文件。
音效
- 修正循環(huán)音效與戰(zhàn)爭迷霧的相互作用。
- 修復(fù)了重生音效過晚播放的問題。在離屏幕較遠處觸發(fā)重生會發(fā)生這個問題。
- 修復(fù)了部分物品的音效能透過戰(zhàn)爭迷霧被聽到的問題。
- 現(xiàn)在聊天中輸入“tu”不再觸發(fā)英雄的“thank you”語音。
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