十大游戲經(jīng)典手柄 小霸王板磚控制器誰還記得?
- 來源:3DM新聞組-小昔夕
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
#7 原裝Xbox
即使你使用了它80小時后,這部原裝Xbox控制器依然手感良好,在手柄的質(zhì)量上我并不存在疑問,但我仍有一些不明白的地方,那就是它龐大的體積與奇形的形狀,當然,手柄大一點可能會讓玩家們感覺物有所值吧,但這奇葩的形狀總是讓我很難握緊它,由于不想放棄我的Xbox主機,我還是表示忍了。它看起來像老科幻電影里那些損壞掉的飛船,當一部控制器是不令人愉快的時候,游戲的經(jīng)歷也會變得不愉快。如果它可以減個肥再整個容的話,它還是很有前途的。
#6 Dreamcast
我感到這部手柄就像是一座里程碑。我個人很喜歡Dreamcast。它的價格并沒有完全體現(xiàn)出它卓越的價值,因為它超越了時間,帶給了我一種從未有過的穿越感。老實說,很多現(xiàn)代手柄上帶有的東西(尤其是Internet連接功能),都是從這部控制器上開始的。如果世嘉能夠在手柄外形設計上作出正確的選擇,它可能就會稱霸今天的游戲世界。但可惜的是,事情的發(fā)展完全不同。玩家們說這款控制器有些奇怪…,其實我覺得它很像原來的Xbox控制器。這種外形并不是不可用的,但這帶給了玩家們不折不扣的尷尬。這鐘笨拙的外形,玩家們難以“把握”。我喜歡上面的記憶卡插槽設計,總體來說,它比原來的Xbox控制器好多了。
#5 Playstation
我喜歡的PS1。這可能是我打我作為一個孩子玩得最多的游戲機,但它的控制器,從來就沒跟我友好相處過。DPAD總是感覺怪怪的,邊上的小把手坦白地說很不舒服。它的形狀和設計并不一定糟糕,但它的丑陋,從一代之后就再也沒根本改變過。我并不討厭游戲機與手柄之間的外觀一致性,索尼的游戲主機平臺并沒有問題,實際上需要改進的就是那個控制器。按鈕布局,暫停鍵和操縱桿。呃,在經(jīng)歷了一次又一次GameOver的時候,我不得不說,這純粹是由于控制器的問題,手柄不給力啊!
#4 Wiimote
這可能會激怒一些人,尤其是那些任天堂的終極粉絲。雖然任天堂已經(jīng)有了設計詭異的64控制器,但他們還是制作出了它的簡化版Wiimote。在屏幕前像揮魔杖一樣甩動手柄的確很新穎,但同時也有很多人因為手滑砸爛了無數(shù)個顯示器屏幕,不要說我沒告訴你玩之前要套好手環(huán)。當你拿起它,并將它側(cè)過來使用時,它就是一個老式控制器,但不好的一點是形狀有點太苗條,事實上,比起游戲控制器它給人的感覺更像是一個不錯的玩具,我用它玩過《新超級馬里奧兄弟》和《星之卡比》,它工作得很好,不信你可以試試看!
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論