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《黑暗之魂2》新細(xì)節(jié) NPC數(shù)量比肩前作劇情充實(shí)

時(shí)間:2013-07-26 13:33:10
  • 來(lái)源:3DM新聞組-rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

近日,《黑暗之魂2》的游戲總監(jiān)Tanimura San透露了一些關(guān)于游戲故事敘述的細(xì)節(jié)。

他說(shuō):“游戲的基本故事敘述方式跟前作還是一樣的,其實(shí)我覺(jué)得玩家們所想象的應(yīng)該比故事本身更加精彩...現(xiàn)在我還不能透露游戲中NPC的數(shù)量,但可以肯定的是其跟前作比多也多不了幾個(gè)。游戲的世界設(shè)定在一個(gè)曾經(jīng)繁榮的王國(guó)里,幸存者寥寥無(wú)幾。”

當(dāng)問(wèn)到玩家是否能跟游戲里的NPC進(jìn)行互動(dòng),發(fā)生一些有趣的小故事時(shí),他回到說(shuō):“我想在這方面應(yīng)該會(huì)跟前作一樣,而且不會(huì)有對(duì)話選項(xiàng)之類(lèi)的東西。”

《黑暗之魂2》將于明年登陸PC、XBOX360,PS3平臺(tái)。

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