跨界訪談 ChinaJoy高峰論壇解讀游戲與影視不解之緣
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:ishmael
- 編輯:ChunTian
影視與游戲的結(jié)合究竟還有多少可能性?完美世界(北京)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司首席執(zhí)行官蕭泓先生與全盛時(shí)代影視文化公司董事、金牌編劇、《笑傲江湖》制片人于正先生將共同出席由著名主持人、資深媒體人、作家曹啟泰先生主持的中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)高峰論壇跨界對(duì)話欄目,一同探討“游戲與影視的不解之緣”。
影視產(chǎn)業(yè)和游戲有著許多共通的特征,視覺(jué)與聽(tīng)覺(jué)元素是兩者最基本的構(gòu)成因子,消費(fèi)者依靠視聽(tīng)感官,甚至更多的感覺(jué)方式來(lái)達(dá)到所需要的體驗(yàn)。影視產(chǎn)業(yè)和游戲產(chǎn)業(yè)在傳播方式和贏利模式上略有不同,但是,兩者之間的互通與合作有很大的可能性空間,同為內(nèi)容產(chǎn)業(yè),在視覺(jué)造型、題材選擇、人物塑造、環(huán)境設(shè)計(jì)等等方面,都能夠相互借鑒,相互轉(zhuǎn)化,例如三國(guó)題材的影視作品和游戲作品,西游記題材的影視作品和游戲作品……它們之間實(shí)際上是可以形成一個(gè)產(chǎn)業(yè)的鏈條,因?yàn)殡p方的結(jié)合不僅體現(xiàn)在內(nèi)容方面,在傳播方面,“熱點(diǎn)效應(yīng)”、“規(guī)模效應(yīng)”、“品牌疊加效應(yīng)”等均可使雙方的推廣達(dá)到事半功倍的效果。作為文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中構(gòu)成的同等重要的支柱,對(duì)于消費(fèi)者而言,這些支柱性產(chǎn)業(yè)提供了豐富的選擇空間,可以根據(jù)個(gè)體的喜好來(lái)消費(fèi)產(chǎn)品,從而獲得娛樂(lè)。
中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)高峰論壇,是代表當(dāng)前中國(guó)數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)主流趨勢(shì)、發(fā)展觀念的最高級(jí)別、最高規(guī)格、最受全球關(guān)注的產(chǎn)業(yè)盛會(huì)。中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)高峰論壇自2003年創(chuàng)立至今,每年演講嘉賓全部為中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)主管政府機(jī)構(gòu)的領(lǐng)導(dǎo)、為中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)最具影響力的企業(yè)家以及全球游戲產(chǎn)業(yè)最具代表性的企業(yè)高層組成。使高峰論壇成為推廣中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)政策、探討全球游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)、交流企業(yè)發(fā)展觀念的最佳平臺(tái)。
經(jīng)過(guò)十年發(fā)展,越來(lái)越多來(lái)自全球的游戲企業(yè)、機(jī)構(gòu)將中國(guó)數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)高峰論壇作為了解中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)、接觸中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的重要窗口和紐帶。標(biāo)志著中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)高峰論壇已經(jīng)成為反映中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)當(dāng)前成果、傳達(dá)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)聲音、代表中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)的重要活動(dòng)之一。
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