- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開發(fā):Valve
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:moba
《DotA2》不加入投降系統(tǒng) 是男人就堅(jiān)守翻盤信念
- 來源:Dota2官網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
眾所周知,《英雄聯(lián)盟》中存在投降系統(tǒng),那么作為與之抗衡的競技游戲,《DOTA2》是否也會(huì)加入投降系統(tǒng)呢?今天,Valve官方就對(duì)此作出了聲明,表示Dota2其中一種快樂便是建立在于不懈努力最終翻盤之上~應(yīng)該提倡不放棄的精神,投降系統(tǒng)有如強(qiáng)盜行為,剝奪了玩家的快樂之源!
原內(nèi)容:
“DOTA2作為一款競技游戲,快樂來自于贏得比賽,而在這種快樂里,通過不懈努力最終翻盤的勝利最值得回憶。以我個(gè)人舉例,那些輸?shù)舻谋荣惒粫?huì)在記憶中停留很久,但一場大翻盤可以被我津津樂道很長一段時(shí)間。所以我們覺得應(yīng)該鼓勵(lì)這種不放棄的精神。在游戲里添加投降系統(tǒng)是一種強(qiáng)盜行為,它剝奪了玩家最大的快樂來源。”
就目前的系統(tǒng)來說如果碰到對(duì)面已裝備優(yōu)勢(shì)堵泉水虐人時(shí)完全可以選擇通過舉報(bào)的方式懲罰這些人,所謂的投降系統(tǒng)只是一些小學(xué)生的說詞而已,DOTA2和LOL在這方面有著本質(zhì)的區(qū)別,4V5?1V5?這都是可能事,而這些翻盤的例子也是屢見不鮮,比起落水狗一般的接受屈辱不如團(tuán)結(jié)起來奮戰(zhàn)!
就此而言投降系統(tǒng)在DOTA2里總體上弊大于利,畢竟其本質(zhì)上市有違競技精神的,遇到逆風(fēng)局請(qǐng)各位玩家們放平心態(tài)鼓勵(lì)隊(duì)友做好視野團(tuán)結(jié)一心。即使最后還是輸?shù)袅吮荣惸怯秩绾?,至少你獲得了一次精彩的體驗(yàn)過程。
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