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本世代被埋沒(méi)的十大佳作 受審網(wǎng)絡(luò)埋葬多少經(jīng)典!

時(shí)間:2013-06-07 14:58:56
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

8.《藍(lán)龍》

又是一款獨(dú)占好游戲?!端{(lán)龍》作為X360上第一款最具影響力的日式RPG,在擁有《最終幻想》之父坂口博信、鳥(niǎo)山明、植松伸夫這等豪華陣容制作下,本作的素質(zhì)從任何方面來(lái)看都毋庸致疑,其矛頭直指日本國(guó)民級(jí)RPG《勇者斗惡龍》。

在充滿(mǎn)鳥(niǎo)山明那具有非凡親和力的畫(huà)風(fēng)下,借由次世代X360的強(qiáng)大畫(huà)面表現(xiàn)力,如CG般的《藍(lán)龍》世界表現(xiàn)得尤為清新自然,在整個(gè)游戲市場(chǎng)越發(fā)充滿(mǎn)殺戮的趨勢(shì)下,這種淳樸更難人可貴。為了阻止接連不斷的災(zāi)厄,持有召喚強(qiáng)大心影能力的少年修與幼時(shí)的好友吉洛、克爾珂一同展開(kāi)了這段充滿(mǎn)愛(ài)與正義的宏大冒險(xiǎn)故事。

與《勇者斗惡龍》系列一樣,《藍(lán)龍》的系統(tǒng)并沒(méi)有太多的噘頭,以簡(jiǎn)明為特點(diǎn),但又不乏有其獨(dú)特的魅力之處。游戲最醒目的即是如召喚獸一般巨大的“影子”,這也是戰(zhàn)斗的唯一手段,游戲中采用類(lèi)似CTB的回合制進(jìn)行戰(zhàn)斗,戰(zhàn)略的運(yùn)用表現(xiàn)得尤為重要。屆時(shí),角色身后那強(qiáng)大的影子將施展各自華麗的特技來(lái)打倒對(duì)手,而使用影子時(shí)角色特寫(xiě)也將在16:9的畫(huà)面左上角作一番精彩的演出,整個(gè)戰(zhàn)斗過(guò)程都充滿(mǎn)著熱血和激情。

9.《阿瑪拉王國(guó):懲罰》

《阿瑪拉王國(guó):懲罰》的設(shè)計(jì)是由經(jīng)典RPG游戲《上古卷軸3:晨風(fēng)》和《上古卷軸4:湮滅》的首席設(shè)計(jì)師Ken Rolston所擔(dān)任制作,繪制了《再生俠》漫畫(huà)Todd McFarlane將為本作進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計(jì),而游戲的劇本將交由R.A. Salvatore,他曾經(jīng)憑借著《冰風(fēng)谷》三部曲和《黑暗精靈》三部曲而聞名全球。單從班底來(lái)看,本作的質(zhì)量絕對(duì)值得信任。

“阿瑪拉”是個(gè)充滿(mǎn)了魔法的世界,陌生的風(fēng)景,充滿(mǎn)異國(guó)情調(diào)的城市,遍地的野獸、骷髏,豐富多彩的人物,在神秘的阿瑪拉王國(guó)中冒險(xiǎn),解開(kāi)其中的秘密。

游戲一出,工作室就垮了,還真是悲劇。

10.《失落的奧德賽》

《失落的奧德賽》是超人氣RPG游戲《最終幻想》系列之父坂口博信在建立自己的游戲公司Mistwalker以后開(kāi)發(fā)的原創(chuàng)作品。本作為Xbox360平臺(tái)獨(dú)占游戲,游戲類(lèi)型依然為坂口博信擅長(zhǎng)RPG類(lèi)?!妒涞膴W德賽》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)中有不少人是原SQUARE-ENIX中《最終幻想》系列的開(kāi)發(fā)人員。

由于《失落的奧德賽》的游戲規(guī)模太大,Mistwalker不得不大幅增加人手,且微軟也批準(zhǔn)了追加的制作預(yù)算,原PS2知名RPG《影之心》的制作小組也跳槽來(lái)到了Mistwalker。《失落的奧德賽》的制作團(tuán)隊(duì)堪稱(chēng)豪華,因動(dòng)用了大量的人力財(cái)力,本作的游戲素質(zhì)相當(dāng)高。

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