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《DotA2》封禁系統(tǒng)凈化游戲環(huán)境 Valve發(fā)文邀功

時(shí)間:2013-05-30 12:24:13
  • 來源:3DM新聞組-腳趾
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

Valve認(rèn)為,自從《DotA2》的交流封禁系統(tǒng)上線以來,游戲環(huán)境變得親和多了。

根據(jù)《DotA2》博客上的一篇文章,當(dāng)Valve啟動(dòng)了一項(xiàng)調(diào)查,詢問為何很多玩家退出了MOBA游戲,結(jié)論是:最可能是因?yàn)閬碜云渌婕业拇拄斞哉?,而非游戲本身?/p>

“當(dāng)聽到污言穢語的時(shí)候,難道玩家不應(yīng)該直接關(guān)掉聲音嗎?”文章問到。“很多時(shí)候,傷害在禁音之前就已經(jīng)造成了。而且,禁音的一大問題是,你無法讓說話者得到負(fù)面反饋。”

“我們?cè)缦鹊囊恍?shù)據(jù)顯示,富有敵意的玩家收到了不良反饋之后,會(huì)重新調(diào)整自己的措辭,改善溝通方式。為了讓他們知道自己的言論不受歡迎,我們需要一個(gè)反饋系統(tǒng)。”

“而最新的數(shù)據(jù)顯示,這一系統(tǒng)正滿足了我們的需求。許多被禁言的玩家最終改變了溝通方式,并且被舉報(bào)的玩家比例正在逐漸下降。”

自從幾周前,新的禁言系統(tǒng)上線以來,《DotA2》游戲中不良溝通方式大約降低了35%。被禁言的玩家大約只占總玩家數(shù)的1%。

在這些被封禁的玩家中,60%“改正了他們的做法并且沒有再次被投訴”。

Valve在結(jié)論中說,“總之,我們對(duì)新系統(tǒng)十分滿意。溝通封禁系統(tǒng)是一次在游戲玩家社區(qū)中的重要嘗試。不過,我們依舊有很多新的工作要做,我們會(huì)再接再厲的。”

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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 開發(fā):Valve
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:moba

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