IGN盤點(diǎn)那些次時(shí)代來臨之前你應(yīng)該要玩的經(jīng)典游戲
- 來源:3DM
- 作者:龍生九
- 編輯:ChunTian
死亡空間
恐怖的游戲一般不是能太容易地通關(guān),至少優(yōu)秀的那些不是。我?guī)缀跻呀?jīng)完全放棄了這一題材的游戲,直到遇到《死亡空間》。這部游戲塑造出的氣氛,在你玩時(shí)能真正地迫使你屏住呼吸。單靠經(jīng)驗(yàn)想要一次過關(guān)依然很難......如果你足夠英勇請嘗試這部游戲。
戰(zhàn)爭機(jī)器
這一切都從這里開始,馬可斯和他的菜鳥們?nèi)缡钦f,然后他們加入到一起,創(chuàng)造了這個(gè)將成為Xbox歷史上的旗艦游戲之一的偉大作品。劇情是一個(gè)很簡單的故事,你可以從開始預(yù)料到結(jié)束,但它負(fù)載了大量的情感,這些迫使你去關(guān)注那些角色,直到他們終于完成自己的使命。多人模式也是一種全新的體驗(yàn),《戰(zhàn)爭機(jī)器》更是通過你現(xiàn)在能在幾十個(gè)游戲上看到的封面風(fēng)格重新定義了第三人稱射擊游戲。這個(gè)游戲還教我什么是“電鋸標(biāo)簽”……這個(gè)東西絕對不像聽起來那么有趣。
蝙蝠俠:阿卡姆之城
這個(gè)系列的第一作令我們這些仍然在尋找一個(gè)夠勁的超級英雄游戲的玩家重新樹立起了巨大的信心。當(dāng)我通關(guān)《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸窌r(shí),我不認(rèn)為Rocksteady可以再超越它,但他們在開發(fā)它的續(xù)集時(shí)做到了?!厄饌b:阿卡姆之城》不僅是一個(gè)完全忠實(shí)漫畫原著的游戲,而且它的戰(zhàn)斗模式是其他斗毆風(fēng)格的電視游戲所缺乏的一個(gè)完全的創(chuàng)新體驗(yàn)。一切信息從聲音中就可以傳達(dá),隨處可見的向漫畫的巧妙致敬也讓我就像是一個(gè)小女生見到偶像般尖叫。
使命召喚4
選擇《使命召喚4》的原因是,我們每年都會(huì)有一個(gè)新的使命召喚作品出現(xiàn)。這部游戲曾經(jīng)是而且現(xiàn)在仍然是你所玩過的最佳第一人稱射擊游戲之一。其發(fā)布的多人模式和極其上癮的排名系統(tǒng)使我們之中的很多人成為了在線競爭的愛好者。
其他不一一贅述的經(jīng)典還有:
殺戮地帶2,合金裝備4,刺客信條2,暴雨,黑色洛城,生化奇兵無限
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傳奇歲月
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原始傳奇
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斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
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妖神記之巔峰對決
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坦克兄弟連(0.1折瘋狂千抽)
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深淵契約
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貓狩紀(jì)0.1折
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同城麻將
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