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外媒評選十大奇葩游戲作品 游戲居然能這樣玩!

時間:2013-05-16 13:04:43
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

4.《幻象殺手》

《幻象殺手》是大衛(wèi) 凱奇的Quantic Dream工作室的第一個采用了交互電影技術(shù)(Interactive Cinema Technology)的游戲作品。游戲中玩家操控的角色在游戲中作出的不同選擇將會影響到接下來的故事劇情的發(fā)展。游戲融入行動元素,并同電影冒險樣式相結(jié)合。而且游戲摒棄了傳統(tǒng)的操控方式,幾乎進行每一個動作都需要玩家根據(jù)相應(yīng)提示或是選擇相應(yīng)對話選項。游戲最大的亮點在于電影式的畫面和游戲智能化的互動性,整款游戲進程是非線性的。

5.《凱瑟琳》

《凱瑟琳》是Atlus于2011年發(fā)售的PS3、Xbox360平臺解謎心理恐怖冒險游戲。以主角文森特,戀人Katherine和花心對象Catherine的三角關(guān)系為中心推動情節(jié)發(fā)展。在現(xiàn)實世界是以AVG的形式體驗上述的故事,在惡夢的世界則要一邊逃脫怪物追逐一邊向上攀爬最終找到出口。階梯由巨大的立方體石塊構(gòu)成,通過移動石塊將立足點整理為階梯狀以此向上爬。

6.《密歇根:來自地獄的報告》

《密歇根:來自地獄的報告》是由Grasshopper制作、Spike于2004年發(fā)行的恐怖生存游戲。其余傳統(tǒng)恐怖生存游戲的不同之處是,游戲中玩家始終處于攝影機的鏡頭之中,同時玩家也不能直接使用游戲中的物件,而需要標記這些物件讓記者代替玩家去與物品交互。

7.《塊魂》

《塊魂》是Namco于2004年發(fā)售的PS2獨占動作冒險游戲。這是一款注重創(chuàng)意的另類動作游戲,其簡單的規(guī)則、明快的節(jié)奏和清新的風(fēng)格使其適合于各類玩家群。本作采用了較為特別的雙類比搖桿操作方式,玩法十分簡單直觀,就是推動手中的小球來粘起各種各樣的東西。隨著小球越變越大,可以粘起的物體也會越來越豐富,半徑可達數(shù)千米!游戲時經(jīng)常會出現(xiàn)各種讓人忍俊不禁的場面,充分體現(xiàn)了制作者天馬行空的想象力和幽默感, 近1500 種物品的收集也是游戲的一大賣點。本作的畫面簡潔,但音樂水準非常高,收錄了十幾首好聽的歌曲。難度較低及視點問題算是本作的缺點,但不影響其成為一款難得的休閑佳作。

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