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盤點游戲中各色霸氣開場 一句話讓你今生沉迷!

時間:2013-05-14 13:59:21
  • 來源:3DM新聞組-腳趾
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

 游戲中總有那么幾個開場片段讓人難以忘懷,作為一個沉迷于游戲劇情的玩家,更應(yīng)該把這些經(jīng)典鏡頭銘記在心。讓我們細數(shù)游戲中八大有如電影橋段般的游戲開場吧,這里面一定有你喜歡的。

1.《戰(zhàn)神3》

霸氣奎爺在蓋亞的背上,和泰坦巨人一起攀登奧林匹斯山的懸崖準(zhǔn)備向眾神發(fā)起復(fù)仇。而在另一頭,宙斯和他的眾神們正站在神殿的邊緣觀察著泰坦們攀登奧林匹斯山。隨即,宙斯命令他的一些護衛(wèi)跳下神殿阻止泰坦的攀登,而這也正是游戲的正式開始。游戲開場的規(guī)??涨?,令人印象深刻,并標(biāo)志了該作是本系列游戲的最高點。除此之外,在后來虐殺波塞冬的情節(jié)更是讓人熱血沸騰,將整個序幕推向高潮!《戰(zhàn)神3》的開場是完美的,絕對的完美。我不吝溢美之詞,但我實在無法找到任何形容詞,來形容這款游戲的偉大開場!

2.《死亡空間2》

很少有游戲能有像《死亡空間2》這樣令人恐懼的開場了。一開始你的雙手被綁著,對周圍出現(xiàn)的混亂束手無策,你此時無比脆弱 -- 心靈也是。你只能選擇盡快逃離滿是恐怖僵尸的場所。整個場景的設(shè)定讓你毛骨悚然,這些場景打破了標(biāo)準(zhǔn)動作游戲的桎梏。從那開始游戲緩慢的引入了武器,但這些還不足以讓你對抗那些支離破碎的尸骨。

3.《荒野大鏢客》

《荒野大鏢客》的開場是慢熱型的。你坐在火車上,透過窗戶欣賞窗外的飛過的風(fēng)景。旅途的意義不在于目的地,而在于沿途的風(fēng)景。不在于沿途的風(fēng)景,在于看風(fēng)景的心情。那是你還與John Marston素未相識。本作有一種信心,它不想盡快拉開規(guī)模宏大的爆炸或驚心動魄的槍戰(zhàn),這讓我想到鄭愁予的《錯誤》。“東風(fēng)不來,三月的柳絮不飛;跫音不響,三月的春帷不揭。”它簡單平淡,不濃妝艷抹;平素的如波瀾不驚的湖水,不掀起一絲漣漪。就這樣把我們帶入了神秘的西部世界。

4.《生化奇兵:無限》

《生化奇兵:無限》的開場和其前作貌合神離。游戲里有許多劇情,在這里我們就不詳說了。但不得不說。哥倫比亞城的揭幕著實壯觀。進入一座陌生的城市并不會吸引太多目光,但卻飽含著漂泊不定的旅客情結(jié)。和《大鏢客》一樣,本作的開場也極富信心,這通常是大作應(yīng)有的姿態(tài)。不以低俗的暴力與肉體吸引玩家,而是通過唯美風(fēng)景與小資情調(diào)感染玩家。

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