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精雕細(xì)琢 你所不知道的《生化危機(jī):?jiǎn)⑹句洝?/h1>
時(shí)間:2013-05-14 10:40:19
  • 來(lái)源:杉果游戲
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

多平臺(tái)移植作品《生化危機(jī):?jiǎn)⑹句汬D》將于5月24正式上市,對(duì)于一款已經(jīng)有超過(guò)10年歷史的生化系列作品的最新作,已經(jīng)受到了玩家極大的關(guān)注,但在游戲上市之前我們依然還是只能通過(guò)窺一斑來(lái)一見(jiàn)游戲全豹。眾所周知,《生化危機(jī):?jiǎn)⑹句洝吩?ds上可以說(shuō)是獲得了廠商、玩家、媒體的一致好評(píng),一款游戲能成為經(jīng)典的背后必然隱藏著無(wú)數(shù)的奇思妙想,不管最后是否呈現(xiàn)在玩家面前,但是閃爍在游戲中的智慧光芒永遠(yuǎn)是最能吸引玩家的地方。目前國(guó)內(nèi)杉果游戲已經(jīng)開(kāi)啟預(yù)購(gòu),國(guó)內(nèi)玩家有幸同步體驗(yàn)這款大作的精雕細(xì)琢。今天就讓我們一起看看那些你不知道的《生化危機(jī):?jiǎn)⑹句洝贰?/p>

幸運(yùn)誕生的《生化危機(jī):?jiǎn)⑹句洝?/strong>

提到《生化危機(jī):?jiǎn)⑹句洝?,就不得不說(shuō)生化系列在3ds上的另一款作品《生化危機(jī):雇傭兵》。對(duì)于制作人來(lái)說(shuō),雇傭兵其實(shí)是一款試驗(yàn)性作品,可以說(shuō)是雇傭兵的成功才真正孕育了《生化危機(jī):?jiǎn)⑹句洝愤@一3ds上的經(jīng)典之作。看看制作人是怎么評(píng)論這一行為的:“實(shí)際上《啟示錄》團(tuán)隊(duì)有了制作《雇傭兵》的經(jīng)驗(yàn)。因?yàn)槭堑诙蔚挠螒蛑谱?,就?huì)以一種嫻熟的感覺(jué)來(lái)做了?!豆蛡虮肥褂昧恕秵⑹句洝返募夹g(shù),《啟示錄》也根據(jù)《雇傭兵》的反饋來(lái)制作,說(shuō)起來(lái)也是和顧客的一種交流吧。”說(shuō)白了就是新組成的制作團(tuán)隊(duì),先來(lái)一發(fā)試水之作,成了就繼續(xù),不成就再議。所以某種意義上來(lái)說(shuō)《生化危機(jī):?jiǎn)⑹句洝返恼Q生是有運(yùn)氣成分的,不過(guò)這并不妨礙其成為生化系列中最受歡迎的一作,而即將發(fā)布的《生化危機(jī):?jiǎn)⑹句汬D》更是受益于此。

特殊的劇本形式

《生化危機(jī):?jiǎn)⑹句洝烦晒Φ膶⑾盗杏螒蚶乇驹?mdash;—強(qiáng)調(diào)生存恐懼感,同時(shí)還引入一些新的怪物和理念。要做到這一點(diǎn),游戲的劇本功力必須十分的深厚。事實(shí)上,制作團(tuán)隊(duì)一共創(chuàng)造了12個(gè)劇本,為了讓它們的結(jié)局能夠互相關(guān)聯(lián),所以還請(qǐng)了一些劇本作家來(lái)把這些劇本串在一起,這就是《生化危機(jī):?jiǎn)⑹句洝返膭”竞凸适戮€的來(lái)源。“有時(shí)候這種劇本真的很難控制。”制作人在解釋游戲中出現(xiàn)的不可思議情況時(shí)這樣說(shuō)道,“我們只是試著創(chuàng)造一個(gè)故事線,然后讓玩家相信這些故事線上的事件“可能”會(huì)發(fā)生。”

雖然卡普空的這種編故事的方法有點(diǎn)不合規(guī)矩,但卻保證了《生化危機(jī)》系列的所有情節(jié)都能圍繞著“瘟疫和病毒爆發(fā)”展開(kāi),游戲的情節(jié)也一直沒(méi)有轉(zhuǎn)向無(wú)腦的超自然方向,這也說(shuō)明了制作組在制作游戲的時(shí)候相當(dāng)用心。

場(chǎng)景回歸生存恐懼

想要營(yíng)造一種幽暗密閉環(huán)境下的生存恐懼感,遠(yuǎn)洋航行的一艘船是非常理想的場(chǎng)景。因?yàn)槟阋坏┑谴?,就不是那么容易逃脫的了。所以一艘廢棄的豪華游輪成為了背景,游輪的整體氛圍與生化危機(jī)初代的大屋非常相似,徹底的回歸了恐懼本源。

不過(guò)其實(shí)以“女王號(hào)”游輪為事件的起點(diǎn)并不是最初的想法,在游戲制作初期的設(shè)計(jì)是一艘滿是病毒的船只登陸港口,然后游戲從港口區(qū)域開(kāi)始進(jìn)行。不過(guò)最終還是采用了船只作為主要背景,其他的想法都通過(guò)Terragrigia區(qū)域和山地區(qū)域?qū)崿F(xiàn)。也許我們可以在《生化危機(jī):?jiǎn)⑹句汬D》中得到更多不同環(huán)境的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

千奇百怪的怪物設(shè)計(jì)

在最新一期的開(kāi)發(fā)者日志中,Capcom的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)透露,《生化危機(jī):?jiǎn)⑹句洝分械暮芏喙治锏脑O(shè)計(jì)靈感都來(lái)源于真實(shí)世界中的病毒。不過(guò)你以為制作團(tuán)隊(duì)的奇思妙想僅止于此?在游戲制作初期,種類豐富的海生物才是怪物設(shè)計(jì)的靈感來(lái)源,很多都是基于章魚,鯊魚,蠕蟲(chóng)和變異蝦。從看到的游戲成品來(lái)說(shuō),似乎因?yàn)楦鞣N原因,大多數(shù)敵人設(shè)計(jì)都沒(méi)有采納。不過(guò)看現(xiàn)在游戲里的那些怪物,已經(jīng)足夠讓玩家喝一壺了,大概也只有筆者這種重口玩家才期待著在《生化危機(jī):?jiǎn)⑹句汬D》出現(xiàn)更多更惡心的怪物吧。

史上最棒的合作玩法險(xiǎn)夭折

《生化危機(jī):?jiǎn)⑹句洝返腞aid模式被IGN稱為生化史上最棒的合作玩法,不過(guò)有誰(shuí)知道在游戲開(kāi)發(fā)早期雙人合作險(xiǎn)些被取消?還好3ds的無(wú)線聯(lián)機(jī)功能讓制作團(tuán)隊(duì)回心轉(zhuǎn)意,才成就了這一最受玩家推崇的玩法。而移植PC平臺(tái)的《生化危機(jī):?jiǎn)⑹句汬D》將擁有更完善的聯(lián)網(wǎng)功能,也許能夠?qū)⑦@一模式再來(lái)一次創(chuàng)新,讓生化系列再走出一條新路。

《生化危機(jī):?jiǎn)⑹句洝吩?ds上已經(jīng)證明了自己,而這次多平臺(tái)的移植也是引來(lái)了玩家更高的期待。在國(guó)內(nèi)《生化危機(jī):?jiǎn)⑹句汬D》將由中電博亞代理,5月24日全球同步上市,旗下杉果游戲也已經(jīng)開(kāi)始了預(yù)購(gòu)99元特惠。還等什么?和Jill、Chris一起戰(zhàn)勝恐懼,探索女王號(hào)背后的秘密!

0
9.2
已有39人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2013-05-21(PC)
  • 開(kāi)發(fā):卡普空
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE 掌機(jī) PS3 XBOX360 Wiiu
  • 標(biāo)簽:恐怖喪尸,血腥,槍戰(zhàn)驚悚,潛入,經(jīng)典卡普空游戲

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