EA財報公開亮點頻頻 《FIFA13》1450萬銷量樂開懷
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
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EA公布了全年財政報告,總收入達37億9000萬美金,凈賺9800萬美金。EA王牌足球游戲《FIFA》系列對此功不可沒。根據(jù)財報顯示,《FIFA 13》已經(jīng)賣出了1450萬份,相比前作《FIFA 12》,銷量增加了30%多。而早前因服務(wù)器問題被噴的狗血淋頭的《模擬城市5》,已經(jīng)在全球范圍內(nèi)售出了160萬份,其中50%是通過數(shù)字平臺。
財報數(shù)字,亮點不僅有《FIFA 13》。當(dāng)年曾公開叫板《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的FPS《戰(zhàn)地3》,如今高級版已有350多萬玩家訂閱,產(chǎn)生了超過1億2000萬美金效益?!禙IFA 13》銷量相比去年增長了30%,而該作的數(shù)字收入相比去年則是提高了94%,達到了驚人的2億美金。如果統(tǒng)計上《FIFA OL》和《FIFA World Class Soccer》,《FIFA》2013財年在數(shù)字平臺的凈收入達到了350美金。
《辛普森一家:重建家園(The Simpsons: Tapped out)》是EA在蘋果iOS系統(tǒng)上推出的一直都很火的游戲,自八月發(fā)售以來,該作已經(jīng)產(chǎn)出將近5000萬美金,令人驚愕的是僅僅光在3月份,該游戲的數(shù)字凈收入就達到了1000萬美金。EA在手機平臺推出的賽車游戲《真實賽車3》至今下載次數(shù)已經(jīng)突破了3000萬次,自3月份發(fā)售以來,每天都有250萬活躍用戶。
EA的Origin數(shù)字平臺至今已有4700萬注冊用戶,其中包括2000萬手機用戶。在2012年12月末時,數(shù)字還是3900萬。一年時間,Origin數(shù)字營業(yè)額提高了36個百分點,再創(chuàng)新高,達到了17億美金。
網(wǎng)絡(luò)游戲方面,EA透漏《星球大戰(zhàn):舊共和國(Star Wars: The Old Republic)》自11月份實施免費以來,月平均收入已翻番(具體數(shù)字未提),付費用戶達到了50萬。
EA過渡時期執(zhí)行主席CEO Larry Probst說:“當(dāng)我們進入一個新財年,EA在次世代主機,PC,移動平臺將嚴陣以待。憑借世界一流游戲,數(shù)字業(yè)務(wù)的高速發(fā)展以及拔尖的創(chuàng)意人才,我們非常期待公司在2014財年和之后的戰(zhàn)略能夠不斷地向前進步發(fā)展。”
首席財務(wù)官Blake Jorgensen 補充說:“EA在研究與開發(fā)上有著穩(wěn)定的投入,一心打造最優(yōu)質(zhì)的游戲和服務(wù)。2013年是新舊主機交替的一年,而我們正在規(guī)劃2014財年運行費用。”。
EA Labels總裁重申說公司目前開發(fā)面向PC,主機,平板和手機平臺開發(fā)一些根據(jù)《星球大戰(zhàn)》改編的新游戲。這些游戲?qū)⑹褂肊A的寒霜3引擎交由DICE,Visceral Games和BioWare打造,需要注意的是EA在2014財年之間不會上市任何一款《星戰(zhàn)》游戲。由于2014財年開始于2013年4月1日,結(jié)束于2014年3月31日,因此可以確認EA在2014年3月之前不會發(fā)售任何一款新《星球大戰(zhàn)》題材游戲。
總而言之,EA 2014財年第四季度截止于2014年3月31日,公司預(yù)定的總收入為12億美金,凈收入為3億2300萬美金。由于2014財年也是在3月31日結(jié)束,EA提出的財政目標(biāo)是總收入達到37.9億美金,盈利9800萬美金。
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