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《正當防衛(wèi)》開發(fā)商稱會減少但不放棄大預(yù)算游戲

時間:2013-04-06 09:23:32
  • 來源:3DM新聞組-牧
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

創(chuàng)意總監(jiān) Stefan Ljungqvist告訴媒體,我們不會放棄大預(yù)算的游戲,但數(shù)量會適當減少。

“我認為我們不會放棄大預(yù)算游戲。”Ljungqvist說到,“只是數(shù)量會相應(yīng)的減少。但這是好事,不需要40個第一人稱射擊游戲。我可不想把它們都玩?zhèn)€遍,但我們會開發(fā)一個,兩個或三個。”

Avalanche工作室因其《正當防衛(wèi)》這一游戲而聲名鵲起。該工作室也是免費游戲《獵人》以及可下載游戲《爆裂軍團》的開發(fā)商。

對于Avalanche工作室來說,“AAA”質(zhì)量標準注重的是質(zhì)量而不是開發(fā)小組的規(guī)模以及游戲預(yù)算。

“AAA 是什么?”創(chuàng)立者Christofer Sundberg說,“我認為如果你是個出版商,AAA注重的就是大預(yù)算和大風險。但我認為AAA是質(zhì)量的代言。”

“我們不需要開發(fā)更大型昂貴的游戲。”他說到,“我們不需要雇傭更多的職員。我們只需要開發(fā)更好的游戲。”。

有傳聞稱Avalanche工作室正在開發(fā)《正當防衛(wèi)》系列的第三部,或許會在六月的E3 2013和大家見面。

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