《生化奇兵:無限》性能詳測 7870高畫質(zhì)全然萌大奶
- 來源:驅(qū)動之家
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
和近期的很多熱門游戲一樣,《生化奇兵:無限》(Bioshock Infinite)也是一款隸屬于AMD Gaming Evolved項目的游戲,針對A卡進行專門優(yōu)化,那么它會不會出現(xiàn)像《古墓麗影9》那樣A/N卡表現(xiàn)完全不同的局面呢?
《生化奇兵:無限》由Irrational Games開發(fā)、2K Games發(fā)行,基于虛幻引擎3打造,并對其進行了大規(guī)模的修改和完善,擁有更聰明更大規(guī)模的AI、更好的畫質(zhì),添加支持了環(huán)境光遮蔽、后期處理、動態(tài)陰影、高分辨率紋理等DX11特效。
游戲發(fā)布后反響不賴,Metacritic專業(yè)評分高達(dá)95/100,用戶評分8.8,IGN平均評分也有9.5。
【游戲畫質(zhì)選項解析】
抗鋸齒(Anti-Aliasing):僅支持FXAA,通過A/N卡驅(qū)動面板強制開啟MSAA之類的均無效。
紋理細(xì)節(jié)(Texture Detail):超高、高、普通、低、甚低五個級別,其中超高檔是PC版獨享的,可開啟高分辨率紋理。它能大大改善畫質(zhì),但對性能影響并不嚴(yán)重。
紋理過濾(Texture Filtering):超高(16xAF)、高(8xAF)、普通(4xAF)、雙線性四個級別,一般都開啟16xAF。
動態(tài)陰影(Dynamic Shadows):超高、甚高、高、普通、低和關(guān)閉,其中超高(Ultra)、甚高(Very High)僅限于DX11 PC,可開啟高分辨率接觸硬化陰影,其中超高級別還進一步提高了濾鏡質(zhì)量。
后期處理(Post Processing):普通、替換(Alternate)。后者僅限D(zhuǎn)X11,使用更棒的彌散景深效果,但性能影響很大。
光線散射(Light Shafts):開、關(guān)。打開后能看到陽光等的真實照射效果,通常出現(xiàn)在光源被部分阻擋的時候。
環(huán)境光遮蔽(Ambient Occlusion):超高、高、普通、低和關(guān)閉。超高和高檔都是DX11專屬,很消耗資源。
物體細(xì)節(jié)等級(Object Level of Detail):超高、高、普通、低、甚低,用于控制物體在超遠(yuǎn)距離下的細(xì)節(jié)展現(xiàn)層次。
本次測試平臺配置如下:
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