《軒轅劍6》實景畫面首曝 迷之谷和太山場景宏大
- 來源:搜狐暢游
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
為了讓游戲中的世界更加立體更具可玩性,采用全新引擎《軒轅劍6》完全融入3D制作理念,以能夠“達(dá)到一切目光可及之處”為標(biāo)準(zhǔn)構(gòu)建的游戲場景,讓玩家可以告別“空氣墻”的煩惱。這一標(biāo)準(zhǔn)也為《軒轅劍6》的開發(fā)帶來了巨大的工作量,讓企劃和程序?qū)γ恳粋€角落都進行小心翼翼的驗證,最終塑造出《軒轅劍6》中才有的獨有世界。
圖5:《軒轅劍6》場景原畫
圖7:掃描二維碼或者搜索微信號swd6fans
風(fēng)云即將揭幕,《軒轅劍6》官方微信從今天起正式啟動運營,與官方互動,了解更多《軒轅劍6》最新資訊。
《軒轅劍陸》(簡稱《軒轅劍6》)由軒轅劍之父蔡明宏領(lǐng)銜,大宇資訊旗下DOMO工作室制作的一款國產(chǎn)單機中文角色扮演電腦游戲。本作為《軒轅劍》系列的第十一款作品,采用全新游戲引擎開發(fā),故事背景定位商周時代,畫風(fēng)全面回歸水墨風(fēng)格?!盾庌@劍6》由國內(nèi)一線游戲廠商暢游代理,并將在大陸、臺灣兩地同步發(fā)行,預(yù)定2013年與廣大玩家見面。
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