讓人糾結(jié)又愛又恨:盤點十大評價褒貶不一的游戲
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《閃電行動:精英》
Metascore: 64 [Xbox]
第一方觀點:Marek Spaněl,波西米亞互動工作室總監(jiān)
“《閃電行動》是一款讓玩家無障礙體驗現(xiàn)代戰(zhàn)爭模擬的動作游戲。你可以扮演軍隊中的任何一個角色,從步兵到飛行員,你可以駕駛?cè)魏我环N載具,使用任何一件裝備。這款游戲由于高真實度,已經(jīng)被用于真實的士兵模擬訓(xùn)練工具。”
愛:Xbox World Magazine, 92/100
“首先,它提供了最震撼的戰(zhàn)爭模擬,其次,它的游戲過程充滿樂趣,甚至連次世代主機 - Xbox 360-上的作品都難以媲美。這款游戲令人激動,充滿創(chuàng)意,充滿變數(shù),代入感強,畫面出色,最重要的是為整個這一類游戲樹立了榜樣。”
恨:XBM Magazine, 1/10
“好吧,如果你在現(xiàn)實中被子彈打中,那要比玩這款游戲更痛苦一點。”
玩家觀點:GabeC, 9/10
“畫面不是特別亮眼,但廣袤的地圖讓游戲中的任務(wù)更真實,在一定程度上你不·彌補了畫面的部族。我喜歡PC上的《幽靈行動》,但很遺憾它每一部新作都令人失望?!堕W電行動》則很明顯是軍事迷打造的。所以最終的游戲成品更多是面向軍事迷的電子游戲,而不是面向玩家的軍事游戲。”
玩家評分:8.3/10
《上帝之手》
Metascore: 73 [PS2]
第一方觀點:Atsushi Inaba,Clover工作室
“《上帝之手》是一款既嚴(yán)肅又搞笑的游戲,既難玩又好玩的游戲,既面向核心玩家又面向休閑玩家的游戲”
愛:Play Magazine, 89/100
“完美結(jié)合了無腦狂按按鍵和極限反應(yīng)操作,關(guān)卡難度十分合理。不同的攻擊方式讓戰(zhàn)斗體驗一直充滿新鮮感,而魔法技能又非常古怪,讓人覺得新奇有趣。”
恨:IGN, 3/10
“《上帝之手》很快會讓人覺得無聊,充滿挫敗感。玩家必須以最低的生命值開始闖關(guān),幸存的概率極低,而死了以后要等一分鐘才能重新讀取。為什么要這樣折磨我們?為什么Clover工作室敢花這么多錢開發(fā)這樣一款冒險的笑話,而且這個笑話還是個冷笑話。”
玩家觀點:ThomasW, 10/10
“這款游戲非常出色。游戲并沒有太深刻的內(nèi)涵,沒有矯揉造作,《上帝之手》只是一款有趣,有挑戰(zhàn)的游戲。如果你對闖關(guān)感興趣,你一定會愛上它。”
玩家評分:9.0/10
《古墓麗影:黑暗天使》
Metascore: 52 [PS2]
第一方觀點:Jeremy Heath-Smith,聯(lián)合創(chuàng)始人,核心設(shè)計師
“相信在這款游戲中我們能贏回許多《古墓麗影1》的玩家,我想我們已經(jīng)為核心玩家提供了挑戰(zhàn),而且也為更廣大的玩家提供了簡單的上手難度。核心玩家會覺得這是一款大作,而休閑玩家也會在偶爾數(shù)小時的游戲體驗中獲得樂趣。”
愛:Play Magazine [Aug 2003], 83/100
“故事非常精彩,揭秘部分很變態(tài)(鼓掌),而且勞拉終于有了搭檔Kurtis Trent??釘懒恕?rdquo;
恨:GameSpy, 1/5
“《黑暗天使》無法正常運行。即使正常運行了,也會經(jīng)常出錯,你會覺得這款游戲能隨時存檔實在是太貼心了。提前預(yù)祝它獲得年度最差游戲獎。”
玩家觀點:RickD, 7/10
“一上來會覺得游戲操控不得勁。移動的方向與視角控制是關(guān)聯(lián)的,很難掌握。但習(xí)慣了以后也還好,但希望能夠改進(jìn)。有些bug應(yīng)該在發(fā)售之前就處理掉。只要發(fā)生點什么事件,游戲速度就會變慢?!豆拍果愑啊返乃乐曳劢z應(yīng)該會喜歡。”
玩家評分:5.9/10
《死亡島》
Metascore: 71 [Xbox 360]
第一方觀點:Sebastian Reichert,DeepSilver制作人
“老實講,我們這是一款動作游戲 - 僵尸背景是非常重要的一方面,但我們這是一款動作游戲。我們這不是一款通過對話選項喚醒人們情緒體驗的游戲。我們會借鑒《無主之地》等游戲的優(yōu)點,讓玩家欲罷不能。”
愛:Game Informer, 8.5/10
“僵尸題材的游戲很難有脫穎而出的,不過這款第一人稱開放性世界動作RPG游戲《死亡島》則鶴立雞群。我在Banoi島上經(jīng)歷過無數(shù)飛踹和砍殺以后,可以向你保證這款游戲有成噸的優(yōu)秀內(nèi)容。”
恨:Edge, 3/10
“游戲世界沒有任何魅力,經(jīng)常會出現(xiàn)bug讓游戲進(jìn)程無法前進(jìn)。經(jīng)常出現(xiàn)AI停止不動或者物品不翼而飛,不合時宜的自動保存功能十分致命。這款游戲本身就是個半死不活的僵尸。”
玩家觀點:ArchaicSword, 10/10
“從優(yōu)美的視覺效果到血腥的僵尸,這個島嶼給人感覺很真實。在你可以自由探索島嶼的過程中,它是最具真實感的。支線任務(wù)很有趣,每個安全區(qū)都有許多支線任務(wù),它們都會提供更強的代入感。這款游戲并不完美,但瑕疵都很次要。”
玩家評分:7.0/10
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