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《星際2》被移除的蟲族單位 地刺防御塔人族最怕

時間:2013-03-28 16:36:24
  • 來源:新浪網
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

前兩話里我們談及了關于人類和星靈在開發(fā)過程中被刪減的單位和建筑。這些單位和建筑有些被移除,有些被改名換姓,也有一些保留在了戰(zhàn)役中。那么,今天我們最后來看看異蟲被刪減的建筑物和單位吧。

骨蜂(Bone Wasp)

這是一個出現(xiàn)在《星際爭霸2》開發(fā)階段的單位。

大后蟲、巨型后蟲以及進化幼蟲(Large Queen,Huge Queen and Morphalisk)

在《星際爭霸2》設計之初,后蟲是可以進化成為更大的體型,同時可獲得更多能力的設定。雖然在后來的版本中,進化設定被移除了,但我們在《蟲群之心》戰(zhàn)役關卡中也有類似的情節(jié)。

比起我們在游戲中的后蟲之外,大后蟲和巨型后蟲都擁有深埋隧道(Deep Tunnel)和孵化幼蟲(Mutate Larva)。深埋坑道讓后蟲可以在菌毯上潛入地下并迅速出現(xiàn)在乙方其他地方的菌毯上,這個能力在《蟲群之心》的戰(zhàn)役中出現(xiàn)在了蟲群宿主的變種上。而孵化 幼蟲則是直接生出三只進化幼蟲。巨型后蟲還擁有蜂群感染(Swarm Infestion)和毒性菌毯(Toxic Creep)兩個額外技能,將一座建筑物臨時變成防御型設施攻擊來犯之敵。母艦核心讓星靈樞紐擁有攻擊能力的設定應該就是出自于此。(不愧都是薩爾那加的 產物!)毒性菌毯則是讓一小塊菌毯臨時附帶毒性,任何踏上這個區(qū)域的敵人都將持續(xù)地受到傷害。

進化幼蟲和普通的異蟲幼蟲功能是相同的,可以用來變化成各種異蟲單位,只不過造型上有些不同而且體型更大。2009年2月,暴雪蟲心考慮了這個設計,最終移除了后蟲進化的設定以及進化幼蟲的設定。

另外值得一提的是,在早期開發(fā)階段后蟲還負責在菌毯上制造一些建筑物。而且并不局限在已方菌毯上。后蟲在生產這些建筑的時候不需要像SCV那樣停留 在上面,而更類似星靈探測機在折躍建筑那樣(放下就可以走開去做其他事)。后蟲在設計之初的定義也是基地的機動防御單位,她們可以孵化出生成自爆攻擊單位 來協(xié)助防守。

異化星靈(Infested Protoss)

我們都知道星靈擁有卡拉和虛空之力的保護,可以免受異蟲基因的感染。不過小說中曾經出現(xiàn)過這樣的情節(jié):一個叫做PAX的星靈研究組織嘗試創(chuàng)造一種可 以消滅菌毯的病毒(什么,你們竟然也搞生化戰(zhàn)爭?)并希望以此消滅異蟲。結果,他們的實驗樣品失控發(fā)生了暴走,導致一名狂熱者 Ruom 遭到了“異化感染”。

在早期版本的《星際爭霸2》中,感染者可以感染星靈的建筑并生產出“異化星靈”。最早設計初衷是為了平衡異化人類的遠程攻擊,異化星靈同樣適用近戰(zhàn)攻擊。

不過,這個單位之所以被移除是因為創(chuàng)意部總裁 Christ Metzen 曾說過“不會出現(xiàn)異化星靈”,游戲設計師 Dustin Browder 也表示“根據故事設定,星靈不會被異化。兩個種族結合的產物是混元體。”不過,暴雪自己在這個說法上似乎略有出入。

孢子獸(Spore Beast)

這是出現(xiàn)在《星際爭霸2》早期版本的一個單位。

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