可破壞尋寶 大作《軒轅劍6》場景制作過程解密
- 來源:搜狐暢游
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
圖7:戰(zhàn)甲師也會在這里登場?
圖8:神木隧道 氣氛設(shè)定 日間
圖9:神木隧道 氣氛設(shè)定 夜間
氣氛設(shè)定稿,是美術(shù)與企劃之間溝通交流的關(guān)鍵,也決定了玩家體驗游戲時會擁有怎樣的氣氛感受。《軒轅劍6》擁有更加細膩的時間變化設(shè)定,不僅有白天、夜晚的區(qū)別,包括黃昏、正午、凌晨等氣氛也會通過即時光影的變化來反應(yīng),而玩家在不同的時段在同一個地點,也會遇到不同的事件,乃至不同的敵人。
圖10:《軒轅劍6》游戲截圖
圖11::《軒轅劍6》游戲截圖
圖12:《軒轅劍6》游戲截圖
場景制作完畢,并不意味著游戲的完成,包括演出鏡頭的不斷調(diào)整,戰(zhàn)斗數(shù)值的測試等工作都要基于場景展開。而通過《軒轅劍6》獨特的即時光影與矢量景深特效,《軒轅劍6》的事件演出不再單純依賴文字的表現(xiàn),而是賦予玩家更多行動的自由,并擁有更多精彩的細節(jié)互動,最終打造出一個新世代的軒轅劍作品。
圖13:掃描二維碼或者搜索微信號swd6fans
《軒轅劍6》官方微信已正式啟動運營,搜索微信號“swd6fans”或者掃描上方二維碼,即可與官方互動,了解更多《軒轅劍6》最新資訊,
《軒轅劍陸 鳳凌長空千載云》(簡稱《軒轅劍6》)由軒轅劍之父蔡明宏領(lǐng)銜,大宇資訊旗下DOMO工作室制作的一款國產(chǎn)單機中文角色扮演電腦游戲。本作為《軒轅劍》系列的第十一款作品,采用全新游戲引擎開發(fā),故事背景定位商周時代,畫風(fēng)全面回歸水墨風(fēng)格?!盾庌@劍6》由國內(nèi)一線游戲廠商暢游代理,并將在大陸、臺灣兩地同步發(fā)行,預(yù)定2013年與廣大玩家見面。
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