十大畫面極致驚艷游戲 虛幻是史上最佳引擎?
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
這一個游戲世代正在慢慢終結(jié),也是一個最好的時期讓我們來回味這幾年來游戲的各個方面。今天的主題是畫面,但不是最好的畫面,而是最讓人震撼的游戲畫面。這些畫面效果可能沒有《孤島驚魂3》或者《武裝突襲》那樣的超擬真和對硬件的超高要求,但是不影響他們從游戲方面給你帶來震撼。
比如這樣的游戲會帶你走進一個幻想中的世界,用各種風(fēng)格的建筑、背景,各種迷幻的色彩讓你驚艷至極。下面就一起來看看吧,有曾經(jīng)“亮瞎”你眼睛的游戲嗎?
1.《鬼泣5》
最近重生的鬼泣系列榜上有名,沒錯,就是《鬼泣5》。游戲把現(xiàn)實世界和魔界互相交叉,現(xiàn)實世界一片昏暗,但是魔界的顏色則顯得濃厚。這就算了,最關(guān)鍵是后面的幾關(guān)更讓人吃驚。
沒錯,電視臺臺長Bob Barbas那一戰(zhàn)把但丁拋進了新聞世界,虛擬的電子風(fēng)格很是創(chuàng)新。至于后面莉莉絲的舞臺那里更是用色炫麗到爆,濃厚的讓人懷疑這樣的游戲是否通過了癲癇病測試(太過耀眼的顏色容易引發(fā)癲癇病人發(fā)?。?。
不管怎么樣,小編覺得很是創(chuàng)新與耀眼,玩起來也大呼過癮,大家呢?
2.《超級馬里奧銀河》
基本可以保證每一款馬里奧的游戲都是一次色彩紛呈的大冒險,同時也是充滿卡通風(fēng)格的世界。《耀西島》和《馬里奧大陸》都不錯,但是要說到最精美,也最亮眼,那非《超級馬里奧銀河》莫屬。難能可貴的,游戲在Wii上也能做到類似HD的畫面,著實不易。
游戲設(shè)計師和美術(shù)們用如此多的顏色和精妙的關(guān)卡渲染出了一個美輪美奐的童話世界,每個星球的風(fēng)格都不盡相同,讓人玩起來心情愉悅。
3.《鏡之邊緣》
第一次看到《鏡之邊緣》這款游戲的感覺就是驚艷!清新但是不簡單。
DICE果然是做《戰(zhàn)地》出身的,對于第一人稱很有經(jīng)驗。這款注重自由奔跑的《鏡之邊緣》在當時掀起了一股跑酷的風(fēng)潮,也讓人們對游戲的畫面留下了深刻印象。
游戲關(guān)卡中需要利用的場景會用紅、藍、綠等顏色標識。游戲運用了鮮艷的色彩,即使在夜景地圖,游戲畫面仍然保持明快、不污濁的特點。簡單的美工設(shè)計方案,與游戲的背景設(shè)定密不可分。游戲中紐約的概念圖所展現(xiàn)出來的建筑非常宏偉,但色調(diào)比較灰暗。與之對比,東京的概念圖全是白色的建筑,并且?guī)е軓姷姆瓷涿?。最終,游戲制作者將東京的材質(zhì)應(yīng)用到紐約的建筑上,形成了最終的風(fēng)格。為了淋漓盡致地體現(xiàn)“繪圖簡單”的主題,設(shè)計者甚至希望整個環(huán)境都是白色的。然而為了保持白平衡,保證環(huán)境細節(jié)能夠清晰地顯示,游戲中使用了少量的顏色來搭配,例如白色建筑周圍的藍色天空以及橙色的緊急樓梯,不過樹和草等植物省略了多余的綠色,而是全白色的。內(nèi)部場景則總是使用一種顏色,例如綠色或者橙色來搭配白色。不同的色調(diào)也恰好反映了不同的場景。例如下水道和碼頭場景中運用了大量的灰色水泥和綠色涂漆,倉庫和工地則帶有不少的黃色、橘紅色裝飾。
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