- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:Eidos
- 發(fā)售:2006-09-27
- 開(kāi)發(fā):Avalanche Studios
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:科幻,奇幻,探險(xiǎn),飛行,正當(dāng)防衛(wèi)系列,SquareEnix
《正當(dāng)防衛(wèi)》開(kāi)發(fā)商看好PS4 數(shù)年內(nèi)性能完爆PC
- 來(lái)源:3DM新聞組-小昔夕
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
Avalanche Studios公司技術(shù)主管Linus Blomberg對(duì)索尼的新一代游戲平臺(tái)PS4的硬件配置很有信心,他在一次GameingBolt記者的采訪中說(shuō)到:“每一次次代游戲平臺(tái)的更新總是令人激動(dòng),也總是姍姍來(lái)遲,他給游戲行業(yè)帶來(lái)的沖擊也總是巨大的。”
“很明顯長(zhǎng)期以來(lái)家用機(jī)平臺(tái)都在與PC的競(jìng)爭(zhēng)中處于劣勢(shì)地位,主要原因就在于其硬件配置水平與PC相比相差過(guò)于懸殊,家用機(jī)平臺(tái)急需一次硬件方面的提升,否則其在游戲市場(chǎng)的份額必定會(huì)被PC與智能手機(jī)平臺(tái)所取代。”
“我很高興索尼公司能夠在最近決定在PS4平臺(tái)上搭載8GB的物理內(nèi)存,這將會(huì)使家用機(jī)在PC面前的硬件劣勢(shì)蕩然無(wú)存,相反,這一配置也超越了目前大部分的PC配置,至少在未來(lái)幾年內(nèi),索尼的PS4將會(huì)引領(lǐng)家用家平臺(tái)的發(fā)展趨勢(shì),并在其競(jìng)爭(zhēng)者,微軟與任天堂面前保持其絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。”
“雖然這一舉措使索尼公司被迫增加了一系列的開(kāi)發(fā)經(jīng)費(fèi)與生產(chǎn)成本,但這同樣也給與了公司改進(jìn)其新產(chǎn)品的機(jī)會(huì),并為其挽回游戲市場(chǎng)上被PC與智能機(jī)占領(lǐng)的份額具有顯著的效用,這一次的舉措無(wú)疑是索尼公司對(duì)其他有游戲平臺(tái)與行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)者的大反擊。”
“對(duì)Avalanche Studios公司來(lái)說(shuō)PS4的問(wèn)世對(duì)我們是一次不錯(cuò)的機(jī)遇,沒(méi)有了之前的硬件瓶頸,我們相信游戲開(kāi)發(fā)小組可以把更加完美的開(kāi)放世界游戲帶給廣大玩家,公司目前正在積極開(kāi)發(fā)《正當(dāng)防衛(wèi)3》與《瘋狂的麥克斯》這兩部新作,下個(gè)月有相關(guān)游戲的詳情會(huì)被發(fā)布出來(lái)?!?
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