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《我的世界》制作組:“沒法預(yù)測(cè)我們能賺多少錢”

時(shí)間:2013-02-03 09:36:58
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

Mojang工作室的《我的世界》獲得了空前的成功。但要知道,Mojang只是一家瑞典小工作室,在《我的世界》熱賣以后才由 Markus "Notch" Persson建立。從那時(shí)起,Mojang在2012年已經(jīng)賺了2.4億美元。

Mojang的CEO Carl Manneh向記者透露,“實(shí)在是超出了所有人預(yù)期。在Mojang工作會(huì)讓人不知所措。一切都發(fā)生的太快太刺激了,真的需要掐自己一下才知道不是做夢(mèng)。”

“我們2010年最開始創(chuàng)建Mojang的時(shí)候,先做了一個(gè)為期一年的預(yù)算。三個(gè)月以后我們不得不重新做預(yù)算 - 原來那個(gè)太不靠譜了?,F(xiàn)在我們?nèi)匀挥型?。沒法夠預(yù)測(cè)我們能賺多少錢?!?/p>

全部游戲平臺(tái) - 手機(jī),Xbox 360, Mac, PC,2012年內(nèi)《我的世界》總共賣出了1500萬套。

這個(gè)數(shù)字將在今年繼續(xù)攀升,只要Mojang能夠?qū)ⅰ段业氖澜纭吠仆鄧?guó)家,比如巴西等地,那里的有許多《我的世界》玩家,但他們?nèi)匀辉谕婷赓M(fèi)基礎(chǔ)版。這是我們2013年打算著手的工作。

《我的世界》熱潮已經(jīng)在現(xiàn)實(shí)中掀起了粉絲自發(fā)組織的“我的嘉年華”活動(dòng)。今年已經(jīng)是第三屆了,不過2013年這屆的地點(diǎn)還不確定。去年實(shí)在巴黎迪士尼公園舉辦的。

《我的世界》玩家群體的創(chuàng)造力是無窮的,經(jīng)常出現(xiàn)驚世之作。最近有人重現(xiàn)了《冰與火之歌》中的君臨城,絕對(duì)嘆為觀止。

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  • 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 發(fā)行:Mojang
  • 發(fā)售:2009-03-10(PC)
  • 開發(fā):Markus Persson,Mojang
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 PS3 Wiiu
  • 標(biāo)簽:沙盒探險(xiǎn),像素微軟出品

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