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《最終幻想13:雷霆回歸》全新戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解

時(shí)間:2013-01-29 19:46:17
  • 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

在《最終幻想13:雷霆回歸》中,雷霆回歸了。這次她只有自己一個(gè)人,沒(méi)有隊(duì)友或者跟班當(dāng)肉盾了。不過(guò)雷霆將可以通過(guò)新加入的防御動(dòng)作來(lái)格擋敵人攻擊,減免敵人造成的傷害。

除了這個(gè)格擋動(dòng)作,雷霆還學(xué)會(huì)了閃避動(dòng)作,可以完全規(guī)避敵人的攻擊。只要抓準(zhǔn)時(shí)機(jī),就能控制雷霆成功進(jìn)行閃避,還能繼續(xù)進(jìn)行反擊,造成額外傷害。

與前兩部《最終幻想13》相比,《雷霆回歸》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)更加完善,以前玩家能控制的只有一個(gè)普通攻擊和一個(gè)特殊攻擊,現(xiàn)在玩家可以控制四種攻擊動(dòng)作,手柄上的X Y A B分別對(duì)應(yīng)一種。雷霆還能在戰(zhàn)斗中快速換裝,同時(shí)切換不同的能力以適應(yīng)不同的戰(zhàn)局。

    游戲截圖:

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5.5
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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2015-12-10(PC)
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,經(jīng)典最終幻想系列,JRPGSquareEnix

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