對它無愛?鬼泣5主機(jī)版日本首周銷量不及鬼泣4一半
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
據(jù)統(tǒng)計(jì),《鬼泣5》在日本地區(qū)的首周銷量連五年之前的《鬼泣4》發(fā)售時(shí)的一半都不到。
《鬼泣5》取得了輿論上的成功,這也標(biāo)志著西方開發(fā)商(也就是Ninja Theory)首次掌控了動(dòng)作游戲界的旗幟性游戲系列。盡管在銷量上不能同前任相提并論,《鬼泣5》仍然是坐上了本周日本游戲銷量榜的頭把交椅。
影響《鬼泣5》銷量的因素是日本玩家對新但丁的頭發(fā)不滿還是更換了西方開發(fā)商的緣故?
根據(jù)Media Create報(bào)道,Ninja Theory的《鬼泣5》在PS3平臺的出貨量是11萬429份,360版甚至還沒擠進(jìn)前20名,因此360版的銷量肯定要低于排名第20位《口袋妖怪黑白2》的銷量5724。與此相對應(yīng)的是《鬼泣4》在PS3上的首周銷量是20萬5390,X360是4萬23份,一共是24萬5513份。
而據(jù)日本雜志《電玩通》的統(tǒng)計(jì)數(shù)字顯示,《鬼泣5》在PS3和X360首周的銷量分別是11萬5438和5857份,分居第一名和第17名。
種種統(tǒng)計(jì)顯示這基本上與之前《鬼泣5》在英國本土的表現(xiàn)“不謀而合”:占據(jù)銷量榜第一名,不及前任《鬼泣4》的三分之一。這意味著《鬼泣5》在西方仍然丟掉了部分的游戲市場,盡管它是西方的開發(fā)商打造的,略有諷刺。
當(dāng)然,也有玩家一直在等待PC版,畢竟《鬼泣5》的PC版幀數(shù)更高,畫面更加精致。待《鬼泣5》PC版上市后,也只有時(shí)間才能見證它的表現(xiàn)吧。
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