您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

龐然大物你怕嗎?盤點(diǎn)完美BOSS戰(zhàn)所具備的十大因素

時(shí)間:2013-01-21 14:02:35
  • 來(lái)源:逗游網(wǎng)-洛多多
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

8、體積

BOSS體型越大不一定越刺激,具體取決于你如何掌控,偶爾也會(huì)有特例。《旺達(dá)與巨像》中,當(dāng)你挑戰(zhàn)擊敗各路巨型石像,站在最終BOSS的城堡前,那種感覺是無(wú)法言喻的。每一次的攀爬和BOSS的搖甩配合手柄的振動(dòng)給玩家?guī)?lái)了充分的代入感。BOSS的物理體積的確能給玩家的心里帶來(lái)威懾力。

7、舞臺(tái)

一個(gè)設(shè)計(jì)巧妙的關(guān)卡場(chǎng)景取決于你在哪里面對(duì)BOSS而不是面對(duì)哪個(gè)BOSS。跟一個(gè)關(guān)在狹小空間里的變態(tài)狂1V1很容易就讓玩家覺得自己是超級(jí)英雄。在敵人的老巢跟黑手黨老大對(duì)決比在空蕩大街上的混亂槍戰(zhàn)更為合理。尤其在第一人稱的游戲環(huán)境里體驗(yàn)各種爆炸和抖動(dòng)的效果尤為明顯。這些都是構(gòu)成宏大的舞臺(tái)背景要素。

6、其他的敵人

在BOSS戰(zhàn)的時(shí)候是否需要雜兵一直是個(gè)值得爭(zhēng)論的話題,有人說(shuō)在BOSS旁邊的嘍啰可能會(huì)打亂你的全盤計(jì)劃,1V1的模式玩家完全專心致志地應(yīng)對(duì),體現(xiàn)對(duì)決的快感;另一種觀點(diǎn)表示BOSS護(hù)衛(wèi)可以給玩家?guī)?lái)另一種挑戰(zhàn)。個(gè)人來(lái)說(shuō),兩種模式可圈可點(diǎn),有旁邊的小嘍啰砍幾刀找點(diǎn)感覺順便補(bǔ)血等額外的玩法確實(shí)能提升游戲性,而在《星球大戰(zhàn)》里與Darth Vader過(guò)招同樣能讓你爽快度爆棚。

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁(yè)
0

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說(shuō) 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+