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龐然大物你怕嗎?盤點完美BOSS戰(zhàn)所具備的十大因素

時間:2013-01-21 14:02:35
  • 編輯:ChunTian

8、體積

BOSS體型越大不一定越刺激,具體取決于你如何掌控,偶爾也會有特例?!锻_與巨像》中,當(dāng)你挑戰(zhàn)擊敗各路巨型石像,站在最終BOSS的城堡前,那種感覺是無法言喻的。每一次的攀爬和BOSS的搖甩配合手柄的振動給玩家?guī)砹顺浞值拇敫?。BOSS的物理體積的確能給玩家的心里帶來威懾力。

7、舞臺

一個設(shè)計巧妙的關(guān)卡場景取決于你在哪里面對BOSS而不是面對哪個BOSS。跟一個關(guān)在狹小空間里的變態(tài)狂1V1很容易就讓玩家覺得自己是超級英雄。在敵人的老巢跟黑手黨老大對決比在空蕩大街上的混亂槍戰(zhàn)更為合理。尤其在第一人稱的游戲環(huán)境里體驗各種爆炸和抖動的效果尤為明顯。這些都是構(gòu)成宏大的舞臺背景要素。

6、其他的敵人

在BOSS戰(zhàn)的時候是否需要雜兵一直是個值得爭論的話題,有人說在BOSS旁邊的嘍啰可能會打亂你的全盤計劃,1V1的模式玩家完全專心致志地應(yīng)對,體現(xiàn)對決的快感;另一種觀點表示BOSS護衛(wèi)可以給玩家?guī)砹硪环N挑戰(zhàn)。個人來說,兩種模式可圈可點,有旁邊的小嘍啰砍幾刀找點感覺順便補血等額外的玩法確實能提升游戲性,而在《星球大戰(zhàn)》里與Darth Vader過招同樣能讓你爽快度爆棚。

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