盤點(diǎn)十大國產(chǎn)游戲工作室 青春不再回憶依然繞梁
- 編輯:ChunTian
四.西山居
西山居工作室是金山軟件公司旗下的游戲工作室,是國內(nèi)最早的游戲工作室。1996年1月,西山居發(fā)布了中國大陸第一款商業(yè)游戲《中關(guān)村啟示錄》,標(biāo)志著金山公司正式進(jìn)入游戲領(lǐng)域。在過去的10年間,西山居憑借其雄厚的研發(fā)實(shí)力,以及對游戲文化內(nèi)涵、畫面、音樂等方面的深刻理解,共制作了11款經(jīng)典游戲產(chǎn)品,許多產(chǎn)品至今仍為玩家所津津樂道,特別是被媒體稱為中國游戲第一品牌的《劍俠情緣》系列,在國產(chǎn)游戲中更是擁有極強(qiáng)的生命力和號召力。
《劍俠情緣》是西山居發(fā)展歷史上的第一個里程碑,雖然此作品有許多不足之處,但大眾一致認(rèn)為這是中國游戲產(chǎn)業(yè)正式起步的一個重要標(biāo)志。小編當(dāng)年還是買了一堆盜版光盤合集,結(jié)果在里面淘到了這個不錯的游戲。游戲講述了南宋年間蕩氣回腸的武俠故事,這款游戲的獨(dú)特之處是有著很多結(jié)局,在當(dāng)時RPG游戲普遍為單結(jié)局或雙結(jié)局而言,不得不說是一個創(chuàng)新,甚至里面有個隱藏結(jié)局是改寫歷史救出岳飛。此后西山居還制作了《劍俠情緣貳》,一曲優(yōu)美的《天仙子》深深打動了無數(shù)游戲迷的心坎,也代表著西山居的一份精誠。歷時2年,《劍俠情緣貳》隆重登場,氣勢恢弘的歷史背景下描寫了一部宋金交戰(zhàn)的悲壯、民族大義與兒女之情交融的武俠悲歌。該作以20萬套的銷量創(chuàng)下當(dāng)時國產(chǎn)游戲銷量的奇跡??上У氖怯捎趪a(chǎn)游戲市場的萎靡,《劍俠情緣叁》不幸腹死胎中,最后該系列順應(yīng)大潮被改成了網(wǎng)游,遺憾的同時也折射出國產(chǎn)單機(jī)游戲在市場的沖擊下陷入的困境。
西山居除了《劍俠情緣》系列之外,還有《中國民航》、《決戰(zhàn)朝鮮》、《天王》、《劍俠》網(wǎng)絡(luò)版系列等經(jīng)典作品。
五.祖龍工作室
祖龍工作室是由洪恩集團(tuán)于1997年組建,專門致力于3D游戲的研發(fā),并且擁有自主知識產(chǎn)權(quán)的3D游戲引擎。
1998年祖龍工作室開發(fā)出世界第一款全3D即時戰(zhàn)略游戲《自由與榮耀》,遠(yuǎn)銷韓國,是國內(nèi)第一款出口韓國的即時戰(zhàn)略游戲,邁出了國產(chǎn)游戲走向世界的步伐。隨后公司推出的《大秦悍將》、《抗日:血戰(zhàn)上海灘》等系列產(chǎn)品也銷路強(qiáng)勁,相信很多童鞋當(dāng)年在淘碟的時候都看到過這幾款游戲的熱銷吧,特別是《抗日:血戰(zhàn)上海灘》,題材對于當(dāng)時的國產(chǎn)游戲來說非常有新意,很多人都在游戲里好好熱血了一把。當(dāng)然平心而論,當(dāng)時個人PC也逐漸普及起來,很多玩家都能玩到一些國外的優(yōu)秀3D游戲,相比之下這幾款游戲有很多的不足,但是它們無疑也給當(dāng)時陷入萎靡的國產(chǎn)游戲市場帶來了一注新血。
2005年,祖龍工作室致力于MMORPG《完美世界》的開發(fā)。這是一款全3D中國古典奇幻背景的大型網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲采用祖龍工作室自主開發(fā)的3D游戲引擎,在畫面及創(chuàng)新方面都非常出色。雖然工作室不再致力于單機(jī)游戲的開發(fā),但是參照整個國產(chǎn)單機(jī)市場,這也是一個非常無奈的事實(shí)。
六.像素軟件
北京像素軟件科技股份有限公司于2002年3月正式注冊成立,主要從事游戲軟件的開發(fā),尤其致力于大型網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)領(lǐng)域。
像素軟件在成立后制作了一款經(jīng)典單機(jī)游戲《刀劍封魔錄》。雖然游戲背景仍舊是傳統(tǒng)的仙俠類,但是和其他仙俠類大多采用RPG形式不同,游戲采用了當(dāng)時不多見的動作RPG游戲類型,高層人員劉坤還提出了以《街霸》、《侍魂》等格斗游戲的戰(zhàn)斗效果為標(biāo)準(zhǔn),使游戲有著豐富的連擊系統(tǒng),甚至還加入了當(dāng)時單機(jī)不多見的紙娃娃系統(tǒng),可以說不僅僅在國內(nèi)游戲市場,甚至在國外游戲市場內(nèi)也有新的突破。最后游戲連續(xù)三天榮登美國知名游戲網(wǎng)游戲基地的“熱門RPG游戲排行榜”第一名,持續(xù)入榜TOP10RPG一周。
不過最后和其他國產(chǎn)游戲公司一樣,這個系列最后還是沒能在單機(jī)游戲市場上發(fā)展下去,最后《刀劍》系列出了外傳《上古傳說》之后還是被改成了網(wǎng)絡(luò)游戲(不過其實(shí)這款游戲的系統(tǒng)還是蠻適合做成網(wǎng)絡(luò)游戲的)。隨后像素軟件推出了網(wǎng)絡(luò)游戲《刀劍》和《尋仙》,也獲得了一致好評。
七.目標(biāo)軟件
目標(biāo)軟件成立于1995年,是中國大陸最早的專業(yè)從事高端娛樂游戲和多媒體軟件開發(fā)的公司,是第一個產(chǎn)品銷售全球化的本土游戲研發(fā)公司,同時也是第一批被國家批準(zhǔn)的高新技術(shù)企業(yè)及最早獲得國家雙軟認(rèn)證的企業(yè)之一。
《傲世三國》是目標(biāo)軟件制作的一款以三國為背景的即時戰(zhàn)略代表作游戲。三國的故事是大部分人耳熟能詳?shù)?,但?dāng)時三國類游戲只有日本光榮的《三國志》系列和奧汀科技的《三國群英傳》系列較為出名?!度龂尽废盗袨椴呗灶悾m然經(jīng)營策略豐富但戰(zhàn)斗略顯死板,《三國群英傳》則著重刻畫戰(zhàn)斗場景,玩家難以從其中感覺到三國的深刻底蘊(yùn),而目標(biāo)軟件的《傲世三國》則補(bǔ)缺了這些遺憾,游戲以發(fā)展經(jīng)濟(jì)建立軍事力量打擊敵人獲得勝利,對玩家的經(jīng)營策略和游戲戰(zhàn)術(shù)能力同時提出了挑戰(zhàn),生動刻畫了栩栩如生的三國亂世。當(dāng)時玩慣了其他兩款三國游戲的小編也不禁被《傲世三國》給深深吸引,感受到了這款游戲的別樣樂趣。
除了《傲世三國》外,目標(biāo)軟件還有一款經(jīng)典游戲《秦殤》,正如其名,游戲演繹了主人公秦始皇的長子扶蘇歷盡險阻與磨難,演繹的一曲豪情悲歌。游戲的獨(dú)特之處是即可單人游戲,也可支持通過局域網(wǎng)進(jìn)行多人游戲,也可以分配在戰(zhàn)網(wǎng)進(jìn)行對戰(zhàn)。那個時候也正好是星際、紅警、帝國、CS等聯(lián)機(jī)游戲風(fēng)行的時期,游戲借助聯(lián)機(jī)風(fēng)潮也好好的火了一把。
不過最后目標(biāo)軟件也和其他公司一樣,開始轉(zhuǎn)入了網(wǎng)游制作的行列。之后目標(biāo)軟件也推出了《天驕》和《傲世》等多部火熱的網(wǎng)游系列,也獲得了很好的發(fā)展。
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