Crytek公司CEO對游戲與《孤島危機》的未來作出展望
- 來源:3DM新聞組-酒酒
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
最近對Crytek公司CEO,Cevat Yerli的采訪中,他談到了一些內(nèi)容包括即將發(fā)售的《孤島危機3》,能讓玩家們進入游戲以前想不起要花錢的免費游戲方式,以及Crytek的《國土防線2》和社交游戲平臺Gface。
這次采訪,展示了Crysis醞釀著的新內(nèi)容。Yerli在《孤島危機3》上進行了對基本配置要求的平衡?!霸S多玩家對《孤島危機》一代要求的高配置怨言滿腹,許多人根本就玩不了。或者說他們覺得他們玩不了。因為好些時候玩家說玩不了的時候,意思是沒法效果全開。但是這是我們故意的!我們做的是未來游戲,未來游戲的定義就是今天的機器開不了最高效果。這就是我們的哲學(xué)!這話就撂這里,等電腦發(fā)展四年以后再走著瞧吧。”
“可惜這是我們一廂情愿的想法,在《孤島危機1》里面適得其反。那好吧,那我們把《孤島危機2》搞得更親民一點,這樣玩家們就可以馬上把它效果全開。我們用全新的方法進行了整個游戲的制作。結(jié)果玩家又開始(蛋疼效果不給力)了。所以我們又適得其反了(笑)。好吧這次我們把《孤島危機3》做成這樣,低端效果可以開得很流暢,高端效果就確確實實是屬于未來的畫面。這種方法或許就對所有玩家兩全其美了吧。”
這位CEO還從游戲場景的方面對下一代游戲的平衡做出解釋?!拔覀兿胍蟹浅V大的區(qū)域。所以我們決定采取70/30的辦法,其中百分之70是自然場景,百分之30是城市場景。我們想做一個前所未有的場景:城市熱帶雨林。從科幻的觀點來看,這場景也是有道理的。因為這好像是一個通過外星環(huán)境地球化來干掉最后那些外星雜碎的行動。”
Yerli繼續(xù)談了新一代《孤島危機》之后的事情。他說有可能脫離這條故事線及其科技時代,這個故事在《孤島危機3》就會完結(jié)。游戲組早就想在地球上找一些新故事新角色,而自由的大門馬上就會為他們打開了。他重申了他在F2P(free to play,免費游戲模式)上的立場,說這模式鐵定是將來會實現(xiàn)的,但是又說這個模式并不是一朝一夕的事情,未來不是指明天。
被問到《國土防線2》和THQ的困境的時候,Yerli表示了其對游戲開發(fā)組成員的關(guān)注,和《國土防線2》對發(fā)行商重要性的關(guān)注?!拔覀儗HQ的支持和合作牢不可破。不過顯然當(dāng)看到(關(guān)于THQ陷入困境的)消息時候會偶爾糾結(jié)。我的意思是我們一直以來與THQ的高層管理人員有極好的關(guān)系和密切的聯(lián)系。我們更糾結(jié)的倒不是看到這些消息的時候,畢竟我們比公眾知道的要早一點。我們更糾結(jié)部分員工們不知道具體細(xì)節(jié)的情況下對此產(chǎn)生關(guān)注。然后大量員工都會開始關(guān)注。當(dāng)整票國土防衛(wèi)或孤島危機的員工都開始擔(dān)心的時候,我們就得采取措施了?!?/p>
“這意思就是我們得觀望事情的發(fā)展情況。我們知道我們的關(guān)系,但是我們不知道怎么處理THQ的財政問題。那是THQ的事。但是我們對于THQ好轉(zhuǎn)抱有希望,在這好轉(zhuǎn)的過程中《國土防線2》將會是非常重要的環(huán)節(jié)。其實我覺得這是最重要的環(huán)節(jié)。我覺得知識產(chǎn)權(quán)和《黑道圣徒》這兩個部分是THQ的旗幟,具有極大重要性?!?/p>
Yerli把3A游戲領(lǐng)域的衰落歸因于玩家的改變。他看到玩家在發(fā)行商沒有跟上的情況下逐漸離開傳統(tǒng)游戲平臺。他的方案,至少對這些發(fā)行商的方案,是Gface,一個3A核心的F2P社交游戲平臺,讓每個人對發(fā)行商們的游戲都有實時社交網(wǎng)絡(luò)可以用。
對《孤島危機3》的等待已經(jīng)進入尾聲了,Yerli說,將會于2月19在北美上市,2月21在歐洲上市。同時有PC,PS3,和Xbox360版本。
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論