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名氣大有何用?3DM盤(pán)點(diǎn)今年十大言過(guò)其實(shí)單機(jī)游戲!

時(shí)間:2012-12-12 09:36:44
  • 來(lái)源:3DM文學(xué)組-云水禪心
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

NO.1《刺客信條3》

    《刺客信條3》的評(píng)分很高,的確得到了很多贊譽(yù),很多媒體的很高評(píng)分,但是這款游戲在剛結(jié)束的VGA上一無(wú)所獲,這充分說(shuō)明了這款游戲的平庸本質(zhì),這款游戲就像EIZO三部曲的完美復(fù)制品一樣,我感覺(jué)不到游戲的體驗(yàn)發(fā)生了實(shí)質(zhì)性的變化。

    戰(zhàn)斗依然很僵化,依然有無(wú)數(shù)無(wú)聊的任務(wù)需要我去做,依然要不斷的爬上那些高處,波士頓是個(gè)很大的城市,但是在墻上跳來(lái)跳去和以前沒(méi)有什么不同,開(kāi)拓地雖然很有特色,但也是無(wú)聊透頂,殺死那些小動(dòng)物只為了回去換一點(diǎn)可憐的錢(qián)。

    樹(shù)桿上跳來(lái)跳去是個(gè)不錯(cuò)的點(diǎn)子,但是實(shí)際操作起來(lái)沒(méi)有太大的驚喜,海戰(zhàn)部分有些亮點(diǎn),但是這種亮點(diǎn)在游戲中實(shí)在太少了,整個(gè)游戲還是沿襲了原來(lái)的那一套模式,完全沒(méi)有什么太大的變化。

    劇情方面也是延續(xù)了以往那種挖坑的辦法,反正最后給你留個(gè)懸念,就是不讓這個(gè)故事結(jié)束,當(dāng)初把背景放在美國(guó)大革命的時(shí)候,我們都以為這會(huì)是一個(gè)不錯(cuò)的故事,讓玩家能夠參與那些著名的歷史事件。

    結(jié)果呢?波士頓傾茶事件,獨(dú)立宣言,這些時(shí)刻的主角就跟路人差不多,而且整個(gè)游戲中主角都沒(méi)啥存在感,劇情的弱智白癡更是到了一定程度,康納的父親在整個(gè)游戲中的行為毫無(wú)邏輯而言,牽強(qiáng)至極。

    總之,這款游戲?qū)Σ黄鹜婕覍?duì)他的期待,也對(duì)不起那些媒體高評(píng)分,只是一款平庸的續(xù)作而已,2012十大言過(guò)其實(shí)的游戲,《刺客信條3》當(dāng)居首位。

                                           圖文:3DM文學(xué)組——云水禪心 文學(xué)指導(dǎo):半神巫妖

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