- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2015-12-10(PC)
- 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
- 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:魔幻,經(jīng)典,最終幻想系列,JRPG,SquareEnix
《FF13:雷霆?dú)w來》游戲詳情透露 奶挺姐神一般存在
- 來源:3DM新聞組-腳趾
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
史克威爾·艾尼克斯總監(jiān)鳥山求告訴日本網(wǎng)站4Gamer,《最終幻想13》是“劇情主導(dǎo)”的,《最終幻想13-2》是“玩家主導(dǎo)”的,而《最終幻想13:雷霆?dú)w來》是“世界主導(dǎo)”的。
這意味著事件不會(huì)等玩家或劇情觸發(fā),而將實(shí)時(shí)進(jìn)行。鳥山求稱“時(shí)間控制”將是本作游戲體驗(yàn)的重要部分。
9月份的時(shí)候,SE正式公布了《最終幻想13:雷霆?dú)w來》,也向玩家公開了新作的一些細(xì)節(jié)?!独做?dú)w來》將有一個(gè)晝夜更替系統(tǒng),而玩家只有13天時(shí)間阻止世界末日的到來。在游戲中,某些行為將會(huì)延緩災(zāi)難,而有些則會(huì)加快末日的步伐。
戰(zhàn)斗監(jiān)制Yuji Abe提供了更多的細(xì)節(jié),他解釋稱本作NPC們的活動(dòng)將遵循日程,另外事件將會(huì)根據(jù)當(dāng)天的時(shí)間發(fā)生?!耙惶臁敝辽俦粍澐譃?個(gè)不同的時(shí)段:上午、下午、晚上及夜間。盡管開發(fā)團(tuán)隊(duì)尚未確定“一天”應(yīng)該設(shè)定為多久,但我們猜測將會(huì)在一到兩個(gè)小時(shí)之間。
正如早先的報(bào)道,這款RPG自然會(huì)有多周目的設(shè)定。Abe表示,他希望玩家每次游玩時(shí)都可以看到全新的、不同的事件。
《最終幻想13:雷霆?dú)w來》應(yīng)該是今年的一部大作了。不過,“在一周目的過程中不能體驗(yàn)到所有內(nèi)容”這樣的想法在目前的大環(huán)境中還是是相當(dāng)大膽的,希望不會(huì)太坑爹就好。此外,雷霆姐的戰(zhàn)斗力也是近乎神一樣的存在了吧,不過你仍然可以把她裝扮成自己喜歡的造型,還是挺有意思的。
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