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微軟互動娛樂副總裁:游戲上的競爭對手正多元化

時(shí)間:2012-11-24 19:23:54
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:KingJulien
  • 編輯:ChunTian

    如果放在十年之前,一款游戲能夠在一個平臺上順利推出就可以視為成功,而現(xiàn)在一款新游戲的推出必須要同時(shí)在多個平臺上出現(xiàn),包括移動產(chǎn)品上。因此現(xiàn)在專業(yè)的游戲公司們正在面臨越來越多的競爭對手,而這也迫使他們成為一家全能形游戲開發(fā)公司。

    據(jù)網(wǎng)站GamesIndustry報(bào)道,微軟公司互動娛樂部門副總裁Phil Harrison表示:“我們現(xiàn)在已經(jīng)成為真正的多平臺公司。我們不僅為Xbox 360打造游戲,我們也在打造智能眼鏡體驗(yàn),正在為Windows Phone 8和Windows 8推出專屬游戲?!?/p>

    目前微軟公司游戲部門不僅只和任天堂或者索尼公司展開競爭,現(xiàn)在也開始與蘋果,亞馬遜,谷歌等其它公司在游戲上進(jìn)行競爭。目前除了廣大游戲玩家希望在不同的設(shè)備上獲得相同的游戲以外,實(shí)際上所有的游戲開發(fā)公司,都不得不將自己變身為多格式/多平臺的游戲開發(fā)公司,否則將必須面臨淘汰。

    Phil Harrison:“我們不僅只和傳統(tǒng)游戲公司競爭,其實(shí)我們的競爭對像還包括類似于蘋果,谷歌以及亞馬遜這樣的公司。我們認(rèn)為這其實(shí)對我們也有好處,對于整個業(yè)界也會帶來好處,這將會使得我們進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,使得我們更具侵略性,以及獲得更多的決定。我們認(rèn)為微軟現(xiàn)在已經(jīng)成為設(shè)備及服務(wù)公司?!?/p>

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