跳票延期數(shù)十年 毀滅公爵等十大跳票跳到爛的游戲
- 來源:新浪網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《完美黑暗零》
這款游戲本身不差,錯就錯在發(fā)布時間一再退后。它本來應(yīng)該是發(fā)布在GameCube平臺上的,但卻發(fā)布在了4年之后的Xbox 360上。
這款游戲比較受歡迎,也獲利頗豐,但與文章中上一部游戲一樣,它沒能讓該游戲系列繼續(xù)輝煌下去。如果沒有拖延發(fā)布時間,抓緊趁熱打鐵,興許這是又一部經(jīng)典呢!
《大刀》
這款游戲的故事可謂家喻戶曉,但我還是要再講一遍。在多年的推遲以及大量的宣傳之后,它的平凡無奇著實(shí)讓游戲迷們失望透頂。盡管有Id Software的支持,《大刀》還是沒有擺脫很爛的結(jié)局。游戲中人工智能太過柔弱,玩家間的互救受到限制,粗糙的謎題也根本難以成就一部挑戰(zhàn)性的游戲。事實(shí)證明,再好的游戲都不可能永遠(yuǎn)停留在“珠穆朗瑪峰”之巔。
《銀河級星艦》
這樣的科幻游戲聽起來應(yīng)該是穩(wěn)賺不賠的呀?!哪里出了問題?問題有很多。
首先,這游戲開發(fā)用時6年,經(jīng)歷了第一個東家的破產(chǎn)。其次,該游戲在發(fā)布之后,玩家發(fā)現(xiàn)除了比較不錯的太空戰(zhàn)斗之外,沒什么其他亮點(diǎn),游戲的其他部分索然無味?,F(xiàn)在這款游戲依然有人玩,但已經(jīng)淪為了免費(fèi)游戲。
《掠食》
這是本文涉及到的兩部3D游戲之一。《掠食》這款游戲傳送機(jī)制不錯,益智性也很強(qiáng)。如果它是在20世紀(jì)90年代發(fā)布,那么它一定可以發(fā)展的很好,定會橫掃整個游戲界。然而,它發(fā)布于21世紀(jì)頭十年,這樣它就毫無新意了,不過是一部反響一般的射擊游戲而已。
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