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3DM自購首發(fā)《極品飛車17:最高通緝》中英文限定版

時(shí)間:2012-10-27 06:06:23
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

游戲名稱:極品飛車17:最高通緝

英文名稱:Need For Speed: Most Wanted

游戲類型:賽車競(jìng)速類(RAC)游戲

游戲制作:Criterion Games

游戲發(fā)行:Electronic Arts

游戲平臺(tái):PC

發(fā)售時(shí)間:2012年10月30日

官方網(wǎng)站:http://www.needforspeed.com/

游戲介紹

    EA旗下著名工作室Criterion的制作人Matt Webster近期接受了媒體的采訪,為我們介紹了一些關(guān)于《極品飛車17:最高通緝》的更多內(nèi)容。首先是游戲平臺(tái)上,本作有了更多的選擇,除了傳統(tǒng)的PC和主機(jī)之外,Vita的玩家也可以享受到本次競(jìng)速盛宴。據(jù)Webster介紹,Vita版本將會(huì)與主機(jī)版本保持一致,除了同時(shí)聯(lián)機(jī)人數(shù)下降為4人之外,游戲地圖、車輛將會(huì)完全相同。

在劇情方面,Matt Webster透露說本作將不會(huì)設(shè)置故事模式,讓純粹的競(jìng)速元素回歸,他們不想讓一個(gè)又一個(gè)的任務(wù)破壞競(jìng)速游戲的最原始的快樂。此外,玩家在本作中也不能扮演警察的角色,這個(gè)功能只有在《熱力追蹤》中采用。

本作將會(huì)采用Criterion自制引擎,而非之前所傳言的寒霜2引擎。此引擎名為“變色(Chameleon)”,在之前的《熱力追蹤》中已有過表現(xiàn),不過這一次開發(fā)商又對(duì)引擎進(jìn)行了大幅度改良提升。在之前的報(bào)道中,多次將《火爆狂飆:天堂》與本作相比 -- 在畫面幀率方面,本作并未采用前者的60幀率的設(shè)定,而是采用了30幀率的傳統(tǒng)主機(jī)平臺(tái)設(shè)定,想要體驗(yàn)60幀率的玩家只能使用PC平臺(tái)了。Matt Webster對(duì)此的解釋是技術(shù)以及硬件等原因,所要花費(fèi)的成本太過巨大。

在游戲內(nèi)容方面,本作標(biāo)榜以開放世界式的賽車游戲。地圖面積比《火爆狂飆:天堂》還要廣大。雖然跟之前的《熱力追蹤》無法相比,不過這是由于《熱力追蹤》的許多長賽道占據(jù)了很大空間。而本作的賽道更像是一張巨大的路網(wǎng),不僅如此,游戲中還會(huì)出現(xiàn)各種供玩家們駕車穿越、飛過的建筑物,像《火爆狂飆:天堂》一樣。因此,單純的討論賽道的長度已經(jīng)沒有意義了。

本作將繼續(xù)加入天氣效果,不同的天氣會(huì)對(duì)路況產(chǎn)生不同的影響。不過這種影響是非常略微的,開發(fā)商的理念就是為了讓玩家更多的享受飆車的樂趣,而不是體驗(yàn)一款賽場(chǎng)模擬游戲。

在主機(jī)版本中,本作還將加入Kinect和PS Move語音支持。

針對(duì)最新的Autolog 2.0,Matt Webster總結(jié)說,我們制作《最高通緝》的目的就是為了讓玩家無時(shí)無刻的能享受到速度的激情,在《火爆狂飆:天堂》中我們學(xué)到的開放世界的理念,在《熱力追蹤》中我們掌握了多平臺(tái)連通性的設(shè)計(jì),而現(xiàn)在我們就是要把這兩種體驗(yàn)結(jié)合在一起。

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