改動頗多 《暗黑3》1.0.5補丁將于17日正式上線
- 來源:凱恩之角
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
系統(tǒng)改動:職業(yè)獎勵和怪物傷害變動
1.0.5 中暴雪做出了大量的職業(yè)改動,其中主要就是對玩家的防御性技能做出了調(diào)整。對應的這個改動和怪物強度系統(tǒng),暴雪大幅度地下降了怪物的傷害。
詳細改動和原因請參見官方博文《開發(fā)者日志:防御技能獎勵和怪物傷害》。
系統(tǒng)改動:群體控制的變動
1.0.5 補丁中,將會有全新的群體控制機制出現(xiàn),將增強群體控制技能的效果和作用。同時也需要讓玩家合理地安排控制使用時機。
怪物將會有“控場抗性”屬性出現(xiàn)。
控場抗性起始為0%。每對怪物造成1秒的控制,將會讓怪物獲得10%的抗性。
煉獄難度下,怪物的最高控場抗性為65%。
在怪物沒有受到控制影響之后,每一秒將失去10%的抗性。
高強度下,遞減將會對連暈生效。
精英怪物的定身減少改動:煉獄難度下由40%下降至25%。
即便有遞減機制,玩家永遠不會看到因為連續(xù)施控而出現(xiàn)“免疫”字樣。
精英怪物的遞減上限和當前難度下的減免是一樣的。也就是說近似無限制地控制仍然可行。
兩名或兩名以上玩家進行合作時,誰先施展控場技能對持續(xù)總時間影響不大。
關于控場機制的改動詳細,請參見官方博文《開發(fā)者日志:群體控制技能的改動》。
補丁列表:v1.0.5 補丁
自從9月21日起到今天(10月15日)為止,暴雪一共為 1.0.5 PTR發(fā)布了兩次更新。
9月21日《1.0.5 PTR服務器補丁列表》。
第一次更新于9月28日《1.0.5 PTR服務器補丁列表》。
第二次更新于10月5日《1.0.5 PTR服務器補丁列表》。
其他改動
除了上述的諸多改動之外,暴雪還在 1.0.5 中加入了許多細節(jié)修改和新的內(nèi)容:
傳奇物品的掉落概率翻倍。
地板和尸體之類的環(huán)境物件將同時受物品等級和怪物等級影響而變化。
在選擇畫面中,玩家可以排列英雄的順序。
聊天窗口文字顏色改變,并調(diào)整了字體尺寸,窗口使用更加便利和人性化。
增加了拍賣行事件提示功能。
重新編排了戰(zhàn)旗設計界面,分類被大大優(yōu)化。
鑒定稀有物品的時間減少到1秒,但傳奇物品的鑒定時間增加到4秒。
鍛造材料現(xiàn)在疊置上限為500。
可以在鐵匠處以10:1的比例將較低等級的鍛造材料轉換為下一個級別。
煉獄難度不再掉落 iLvl58 級以下的物品。
戒指和項鏈現(xiàn)在可以生成 iLvl 63級屬性了。
血球治療加成將對玩家的藥水有效。
盜寶哥布林現(xiàn)在在發(fā)現(xiàn)玩家之后會播放一個音效。
修正了大量的BUG,包括修復了部分稀有/冠軍怪物刷新以便玩家完成對應的成就。
增加了大量的PvP相關詞綴和信息。
新發(fā)現(xiàn):傳奇物品掉落特效改動
新發(fā)現(xiàn):蟲群之心典藏版獎勵和新加入系統(tǒng)圖標
新發(fā)現(xiàn):故事書顏色變動
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