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Relic表示之前的引擎無法表現(xiàn)《英雄連2:東線戰(zhàn)場》

時間:2012-10-07 10:49:10
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    游戲設(shè)計師Quinn Duffy在接受PCGamesN 采訪時表示,Relic工作室早在2006《英雄連》發(fā)售的時候年就開始著手設(shè)計《英雄連2:東線戰(zhàn)場》了。

    “在這6年間,有好幾次我們做項目審查,進行規(guī)劃,我們都認為以當時的技術(shù)無法完成我們的設(shè)想,或者是當時的系統(tǒng)無法完成開發(fā)。我們在《英雄連》一代就曾想制作‘東線戰(zhàn)場’的擴展包了,但我們以當時的引擎無法制作雪花,無法制作碎冰,無法制作天氣效果?!?/p>

    已經(jīng)有游戲預(yù)覽視頻向我們展示了《英雄連2》的“寒冷特效”(ColdTech),游戲中的雪花漫天紛飛,落地后漸漸融化,踩下的腳印能漸漸被雪覆蓋。

    《英雄連2》將于2013年發(fā)售。

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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2013-06-25
  • 開發(fā):Relic Entertainment
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭歷史,英雄連系列RTS

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