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制作組表示《英雄連2》將更加考驗(yàn)玩家的謀略

時間:2012-10-07 10:36:05
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    Relic的《英雄連2》不需要玩家以最快的速度下達(dá)各種指令,不需要玩家拼命點(diǎn)擊鼠標(biāo),它與其它RTS游戲相比,需要更多的謀略。

    游戲設(shè)計(jì)師Quinn Duffy在接受Joystiq采訪時表示,他們的競爭對手《星際爭霸2》非常流行,非常出色,但《星際爭霸2》強(qiáng)調(diào)的是操作速度,其次才是資源的合理分配策略。

    “我們希望以玩家的謀略為中心。我們做的不是拼手速的游戲。要想玩好《英雄連2》,玩家必須動腦思考,果敢決斷。我們希望玩家能夠?qū)W會最把資源利用最大化。動腦玩游戲的玩家靠自己的防御,掩護(hù),暗度陳倉,能夠以一敵三。”

    《英雄連2》將于2013年發(fā)售。

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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2013-06-25
  • 開發(fā):Relic Entertainment
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,歷史英雄連系列,RTS

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