《火炬之光2》試玩體驗(yàn)很爽快!玩家們請(qǐng)果斷買(mǎi)之
- 來(lái)源:新浪網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《火炬之光2》將于北美時(shí)間9月20日發(fā)售,ARPG大作已經(jīng)來(lái)臨。無(wú)盡的殺怪、打?qū)?、賭博,永無(wú)止境的追求更好的東西,除此之外游戲中還有更大的挑戰(zhàn)。
《火炬之光2》截圖
一說(shuō)到《火炬之光2》大家恐怕立刻會(huì)想到一些相似作品,如《暗黑破壞神3》和《地牢圍攻》。雖然《火炬之光2》成本并沒(méi)有這些游戲高,但是玩起來(lái)恐怕不一定比它們要差。
游戲整體影響
在《火炬之光2》總玩家可以跟3個(gè)朋友組隊(duì)一起戰(zhàn)斗,打敗敵人,阻止邪惡的煉金術(shù)士破壞世界的陰謀。這部作品在每個(gè)方面都比前作更好,是20美元能買(mǎi)到的最好的PC游戲之一。
《火炬之光2》截圖
其實(shí)游戲的劇情和配音都很不錯(cuò),但是你不一定會(huì)仔細(xì)看,可能都會(huì)跳過(guò),只去刷怪打裝備,提升自己的能力。不過(guò)動(dòng)作RPG在劇情的前提下,更強(qiáng)調(diào)的是游戲性。
一款很耀眼的游戲
《火炬之光2》真正的亮點(diǎn)是游戲的系統(tǒng),比前作更加完善。游戲世界似乎比前作更大更大,而且更具互動(dòng)性,整體來(lái)說(shuō),我發(fā)現(xiàn)《火炬之光2》相比前作重復(fù)性減少了很多,甚至提供了很多隨機(jī)生成的支線任務(wù),這樣實(shí)質(zhì)性的內(nèi)容量就增加了不少。
《火炬之光2》截圖
舉例來(lái)說(shuō),當(dāng)你殺掉一個(gè)特定的怪物,你就可以打開(kāi)一個(gè)傳送門(mén),達(dá)到另一個(gè)場(chǎng)景。在前作中也有類(lèi)似的設(shè)定,但是出現(xiàn)的往往只是 一個(gè)類(lèi)似的地牢而已。在《火炬之光2》中,你進(jìn)入的可能就是一個(gè)類(lèi)似挑戰(zhàn)關(guān)的地方,可能會(huì)有難度非常高的怪物,也可能會(huì)讓你揭開(kāi)一個(gè)謎題。其中可能會(huì)有一場(chǎng)讓你打得很爽的BOSS戰(zhàn),并且有很好的獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)然前提是你能打贏。這種挑戰(zhàn)關(guān)的時(shí)間一般不超過(guò)10分鐘,不會(huì)讓人厭煩。
所有的任務(wù)都是隨機(jī)的,而其中的情節(jié)、獎(jiǎng)勵(lì)也是隨機(jī)的。比如你會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)大箱子但是需要一個(gè)鑰匙,這鑰匙可能就在附近區(qū)域中某個(gè)怪物的身上。
《火炬之光2》截圖
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