《哥特王朝4》制作組Spellbound變身“黑森林”
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
《哥特王朝4》的制作組Spellbound“擺脫了破產(chǎn)的窘境”以新公司“黑森林”的身份回來了。
投資者和資源都換成新的了,但該制作組仍然設(shè)在德國。65名前Spellbound員工中有40名將加入黑森林。創(chuàng)意和管理團(tuán)隊(duì)中的重要人員不變。
黑森林的目標(biāo)是重新成為“RPG和策略類游戲的領(lǐng)跑者?!?/p>
Spellbound建立于1994年,曾制作了《航空大亨》《羅賓漢:舍伍德傳奇》和《亡命之徒》。
《亡命之徒2》是一款小隊(duì)實(shí)時(shí)策略游戲,有點(diǎn)像《盟軍敢死隊(duì)》,但是背景設(shè)定在美國的狂野西部。
后來,Spellbound開始制作RPG《哥特王朝》,但自從該系列的制作者Piranha Bytes 與發(fā)行商JoWoo分道揚(yáng)鑣之后,《哥特王朝4》的表現(xiàn)不盡人意。
Piranha Bytes是《哥特王朝》知識產(chǎn)權(quán)的所有人,JoWooD只是租用?,F(xiàn)在它又回到了Piranha Bytes手中,在這期間,他制作了《崛起》1和2?!夺绕?》已經(jīng)發(fā)布PC版,并將在8月份上旬登陸主機(jī)平臺。
回來說黑森林。
“黑森林將會延續(xù)Spellbound的傳奇,保留團(tuán)隊(duì)核心人員,建立更大的團(tuán)隊(duì),抓住市場機(jī)會”CEO Andreas Speer說道“憑借著我們手上的才華和已有知識產(chǎn)權(quán),我們必將再次成為RPG和策略游戲的領(lǐng)跑者?!?/p>
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