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媒體解析《街霸X鐵拳》遭遇滑鐵盧的五大原因

時(shí)間:2012-07-08 18:07:02
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    大家都知道,卡普空這款最新的格斗游戲沒有討好格斗游戲玩家。雖然游戲引擎由小野義徳設(shè)計(jì),與《街霸4》一樣,但是《街霸X鐵拳》發(fā)售之后很快就被認(rèn)定為本時(shí)代最爛格斗游戲。究竟是什么導(dǎo)致了《街霸X鐵拳》命運(yùn)不濟(jì)?是天災(zāi)?還是人禍,請(qǐng)看本期走勁科學(xué),《街霸X鐵拳》為何會(huì)慘敗。

    5 《街頭霸王4》過于成功

    這應(yīng)該是最離譜的援引了。但必須承認(rèn),《街霸4》的巨大成功讓玩家的期望值飆到高潮,在游戲發(fā)售之前就注定了,《街霸X鐵拳》很難超過卡普空最熱賣的《街頭霸王》寫列。

    4 網(wǎng)絡(luò)問題

    當(dāng)下,網(wǎng)絡(luò)編碼對(duì)于格斗游戲至關(guān)重要?!督职?》和《超級(jí)街霸4》的在線游戲都很不錯(cuò),但《街霸X鐵拳》卻讓玩家大失所望。雖然不可能做到?jīng)]有延遲(畢竟這是2V2對(duì)戰(zhàn)),但在線游戲出現(xiàn)的聲音問題讓許多玩家放棄了這款游戲。更過分的是,卡普空花了一個(gè)多月才修正這個(gè)問題,結(jié)果卻導(dǎo)致了更大的問題。

    3 無限連擊和游戲崩潰

    大型格斗游戲避免不了會(huì)有小問題,但作為一款強(qiáng)調(diào)任務(wù)平衡的游戲,無限連擊什么的可都是大問題。許多角色都能打出無限連擊,直接讓人摔手柄砸電視??ㄆ湛赵俅螖[出強(qiáng)力烏龍,發(fā)布補(bǔ)丁修正了無限連擊,卻又搞出了導(dǎo)致游戲卡死的漏洞,然后又花了一個(gè)月打補(bǔ)丁。

    2 DLC圈錢計(jì)劃

    在游戲發(fā)售之前,卡普空宣布過一款PSV版《街霸X鐵拳》,該版本額外追加12個(gè)角色。卡普空隨后(游戲發(fā)售9個(gè)月之后)又說這12個(gè)角色將通過付費(fèi)DLC追加到主機(jī)版。這都沒問題,問題是,破解小組黑進(jìn)了《街霸X鐵拳》360版,發(fā)現(xiàn)所說的這12個(gè)追加角色早就包含在游戲本體中了,就等著9個(gè)月之后圈錢了。

    很快,各大游戲網(wǎng)站爭(zhēng)相報(bào)道,粉絲們更是矛頭直指卡普空,卡普空也被迫承認(rèn)這些“追加角色”確實(shí)包含在最初發(fā)布的游戲本體中,只是沒有解鎖。雖然卡普空極力辯解,這和正常的DLC發(fā)布手段并無差異,但對(duì)公司形象造成的損害已經(jīng)無法挽回了。

    1 寶石系統(tǒng)

    最初想法是要為格斗游戲帶來創(chuàng)新,于是加入了寶石系統(tǒng),玩家可以通過所謂的“寶石”對(duì)游戲角色的能力進(jìn)行自定義,增加攻擊力,速度,防御力等等。但有些玩家對(duì)此持懷疑態(tài)度,寶石系統(tǒng)為格斗游戲增加了復(fù)雜性,但這是否真的有必要?從結(jié)果看,很多人都搞不太懂寶石系統(tǒng),而且某些強(qiáng)力的寶石破壞了游戲的平衡性(比如自動(dòng)格擋)。

    卡普空絕對(duì)是到了生理期,犯賤賣傻沒完沒了,再次退出了付費(fèi)DLC寶石,不但不解決問題,反而使問題更加惡化。付費(fèi)寶石逆天又英霸,花錢的玩家就是親爹。

    這款寶石系統(tǒng)對(duì)于格斗錦標(biāo)賽造成了嚴(yán)重影響。所有組織比賽的機(jī)構(gòu)(包括EVO)都在比賽中禁止使用寶石系統(tǒng),那些使用寶石系統(tǒng)苦練格斗技巧的親爹們被狠狠地坑了一把。

    如果卡普空在游戲中添加一個(gè)無寶石對(duì)戰(zhàn)模式,那問題也就迎刃而解了。但剛才說過,這個(gè)公司實(shí)在不可理喻,拒絕解決問題。所有卡普空的發(fā)言人都一致回應(yīng),寶石系統(tǒng)是這款游戲的核心,是游戲不可分割的一部分。

    結(jié)語:

    《街霸X鐵拳》的創(chuàng)意很棒:玩家可以從兩大格斗游戲中選擇角色互相亂斗,還支持網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)。但很不幸,卡普空做出的一系列坑爹腦殘的商業(yè)決定徹底毀掉了這款游戲,不僅讓玩家大失所望,更砸了自己的金字招牌。

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  • 類型:格斗游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2012-05-11(PC)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3
  • 標(biāo)簽:卡通

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