- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開發(fā):Valve
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:moba
《DotA2》新增英雄干擾者和不朽尸王 擋路者必死
- 來源:百度吧
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
詳細(xì)更新變動:
- 加入干擾者和尸王
- 在隊(duì)長模式中加入拉比克、精靈和露娜
不朽尸王和干擾者
游戲性:
血魔
- 修復(fù)了屠戮不能從死于 AOE 的地方英雄正確獲得生命恢復(fù)的錯誤
祈求者
- 修復(fù)了隕石每秒造成的傷害不穩(wěn)定的錯誤
露娜
- 修復(fù)了被颶風(fēng)吹起后月蝕停止的錯誤
拉比克
- 修復(fù)了偷取的神圣勸化消失后偷取的小兵不死亡的錯誤
- 修復(fù)了偷取的守衛(wèi)降臨不能傳送被偷取的閃電之鏈鏈接的友軍的錯誤
- 修復(fù)了相關(guān)聯(lián)的技能不能偷取的錯誤
- 修復(fù)了偷取火焰飛行后無法得到飛行視覺效果和飛行高度的錯誤
- 修復(fù)了拉比克死亡后弱化能流不停止的錯誤
- 修復(fù)了竊取復(fù)制和替換鏡像不正確的錯誤
- 修復(fù)了竊取在使用傳統(tǒng)鍵位時(shí)竊取祈求者技能造成的快捷鍵錯誤
- 修復(fù)了隔空取物的 AOE 效果觸發(fā)林肯發(fā)球的錯誤
精靈
- 修復(fù)了魔棒與閃電之鏈的錯誤
- 過載和兩個(gè)控制幽光之魂的輔助技能不再為魔棒充能
- 幽光之魂爆炸后不再保有其視野
- 修復(fù)了守衛(wèi)降臨返回時(shí)不打斷持續(xù)施法的錯誤 (例如回城卷軸)
- 修復(fù)了守衛(wèi)降臨返回后英雄按照原移動指令行進(jìn)的錯誤
- 修復(fù)了靈魂之戒不與閃電之鏈相互作用的錯誤
術(shù)士
- 修正了地獄火的獻(xiàn)祭光環(huán),現(xiàn)在可以正常疊加了
- 小幅修正小兵對仇恨的反應(yīng)時(shí)間
視覺
- 修復(fù)了幽光之魂在進(jìn)入 / 離開戰(zhàn)爭迷霧時(shí)被渲染為小球的錯誤
- 為拉比克增加了隔空取物標(biāo)記
- 游戲暫停后將失去顏色
- 修復(fù)了精靈發(fā)聲時(shí)會卡在某個(gè)噪音上的錯誤
- 修復(fù)了重踩后周圍環(huán)境的效果,包括小精靈
- 修復(fù)了飛行信使在傳送時(shí)會丟失某些效果的罕見錯誤
- 修復(fù)了敵軍傳送至戰(zhàn)爭迷霧后閃電之鏈被留下的錯誤
- 修改了幽光之魂爆炸的效果
- 為精靈的閃電之魂提供了更加明顯的邊界效果
界面
- 當(dāng)有人買活時(shí),五秒內(nèi)會在頂欄顯示
- 閃電之鏈現(xiàn)在回顯示對其目標(biāo)進(jìn)行治療的數(shù)值
- 幽光之魂不會再出現(xiàn)在小地圖上
- 精靈及其鏈接的單位在傳送和傳送回來時(shí)將移動鏡頭
- 如果玩家已經(jīng)擁有某個(gè)可升級物品,在商店中右擊此物品將對其進(jìn)行升級
- 修復(fù)了其他玩家的選擇改變時(shí)商店會關(guān)閉的錯誤
- 如果您已經(jīng)擁有阿哈利姆神杖,升級信息將會在技能中顯示
音效
- 守衛(wèi)降臨的聲效現(xiàn)在會正確停止了
AI
- 修復(fù)了在對方隊(duì)伍中的玩家選人之前掉線會導(dǎo)致所有的機(jī)器人無法行動的錯誤。
- 修正了機(jī)器人使用防御符文的時(shí)機(jī), 現(xiàn)在建筑沒有受到攻擊時(shí)他們不會再使用了。
- 水晶室女的節(jié)奏更加畏縮了。
- 機(jī)器人不再會臨時(shí)決定打肉山了。
- 當(dāng)守護(hù)基地時(shí), 機(jī)器人將會走到兵線之前而不是畏縮在基地塔之后。
- 修正機(jī)器人對于角色理解上的錯誤, 例如由此導(dǎo)致的選出 / 隨出了一個(gè)奇葩陣容。
- 修復(fù)了一個(gè)機(jī)器人會"騙人", 以及明確知道他們目標(biāo)的閃爍地點(diǎn)的小錯誤。
玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論