盤點(diǎn)各類奇葩游戲營銷 千軍萬馬不如美女戰(zhàn)斗力強(qiáng)?
- 來源:17173
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
是戰(zhàn)爭,就會有輸贏,在競爭激烈的網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)業(yè),勝負(fù)已經(jīng)不在游戲江湖,游戲營銷已成為互聯(lián)網(wǎng)時代的一場新戰(zhàn)爭。若無營銷戰(zhàn)略,就算你的游戲是一枝獨(dú)秀,你敢消極的等待偶然的過客來發(fā)現(xiàn)獨(dú)秀之‘品’嗎?所以,如何有戰(zhàn)略,有規(guī)劃地在視覺上爭奪玩家的注意力,已成了游戲營銷的一種必然。
口碑營銷——暴雪一出,必是精品
精品策略營銷是暴雪成功的基礎(chǔ),執(zhí)行精品策略要耐得住寂寞,要抵制得住誘惑。與國產(chǎn)游戲的產(chǎn)量相比,暴雪游戲的產(chǎn)量很低,一款暗黑三把無數(shù)正太等成了孩他爹了——但是,這種精品營銷之下,讓暴雪的品牌越來越亮,成為世界游戲行業(yè)的扛鼎者,并為暴雪帶來了豐厚的利潤以及巨大的聲譽(yù),這種聲譽(yù)直接導(dǎo)致暴雪游戲跳票都能夠保持著一貫的習(xí)慣,還有無數(shù)玩家盼藍(lán)眼珠子的苦苦等待。
公益營銷——讓游戲充滿愛
公益慈善在國內(nèi)是個很沉重的話題,對于大多數(shù)人來說這似乎是遙不可及的,但是,如果把公益當(dāng)成一種營銷,即助了人,又宣傳了也算是一件樂事。國內(nèi)很多游戲都做過公益營銷,比如512巨人捐款一千萬,史玉柱粉絲助學(xué);夢天堂西藏建希望小學(xué),跳躍網(wǎng)絡(luò)山里助學(xué),游戲圈名人鳳凰助學(xué)行等等......在宣傳營銷上,我們都見證了各種各樣的宣傳,炒作、惡俗都屢見不鮮,要是把公益作為一種營銷,就算是作秀又如何?畢竟這是一種超越財富的特質(zhì)精神——阿爾伯特?愛因斯坦曾經(jīng)說過“地球是個危險的地方,不是因為那些作惡的人,而是因為那些袖手旁觀的人。”
事件營銷——任何不經(jīng)過考證的臆測想,都是盲目的一廂情愿
隨著一些網(wǎng)絡(luò)公關(guān)的黑幕被揭開,一些網(wǎng)絡(luò)營銷事件也受到了關(guān)注。在網(wǎng)絡(luò)游戲越來越娛樂化的今天,如果不出現(xiàn)一些炒作事件實在是說不過去的,這里不得不提提圈里特別出名,且手法堪稱新奇的炒作事件——《魔獸世界》銅須門,一盆狗血終成一代談資;《降龍之劍》的后宮優(yōu)雅,讓一眾窮B獻(xiàn)精獻(xiàn)血的羨慕;《征途》的拍一下不會懷孕,刺瞎了無數(shù)人的狗眼;《魔界》斗鯊,與一條發(fā)情鯊魚的約會......事件炒作營銷早已開始,短時間不會結(jié)束,接下來我們還要面對無數(shù)前赴后繼的炒作者,用一種無畏的氣概試探著下賤惡俗的底線。
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