《無主之地2》向《暗黑3》學(xué)習(xí) 去其糟粕取其精華
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
國(guó)外媒體編輯試玩了《無主之地2》PC版,隨后與游戲設(shè)計(jì)師Jeremy Cooke對(duì)話。留下了該作與《暗黑3》的全方位對(duì)比,游戲設(shè)計(jì)師眼淚汪汪。
我經(jīng)常拿《無主之地》和《暗黑破壞神》作對(duì)比。同樣是為了史詩裝備踏上征程,但這兩個(gè)游戲完全不一樣。這也正是它們的獨(dú)特之處。如果把《暗黑破壞神》變成一款外星科幻一人稱射擊游戲,那它就是《無主之地》了。
《暗黑破壞神》系列剛剛推陳出新,現(xiàn)在《無主之地》系列也緊跟其后。
《無主之地》原作PC版存在一定問題。此外GameSpy網(wǎng)絡(luò)的復(fù)雜程度令人發(fā)指,帶著低級(jí)的朋友一起做任務(wù)只能作為休閑項(xiàng)目。不過現(xiàn)在情況不一樣了。
《無主之地》設(shè)計(jì)師Jeremy Cooke在E3上接受媒體采訪時(shí)表示,“如果你和隊(duì)友的等級(jí)差很多,帶的任務(wù)也不一樣,那都不是問題。我們來搞定?!?/p>
該系統(tǒng)運(yùn)作起來和《暗黑破壞神3》的“隨進(jìn)隨出”合作模式一樣帶勁。你可以亂入任何人正在進(jìn)行的游戲,反之亦然,無論正在進(jìn)行哪個(gè)任務(wù)。建立服務(wù)器的玩家決定任務(wù) - 和《暗黑3》一樣。不過,和《暗黑3》不一樣的是,如果沒人陪你玩的話,你可以單機(jī)玩《無主之地2》。瘋了。徹底瘋了。
PC版還將加入英偉達(dá)的支持和最新虛幻3的技術(shù)。
沒有DX11瘋狂的曲面細(xì)分,但有各種PhsyX物理破壞效果。玩家可以碎窗,短木,甚至破衣。Cooke說他甚至看到一個(gè)大怪獸吐出腐蝕性液體,然后這團(tuán)液體順著山坡淌下去,一路腐蝕出許多液體坑。這種效果你只能在PC上看到,太TM爽了。
游戲還加入了輻射著色,日夜交替,次世代像素陰影和各種虛幻3最新技術(shù)。Jeremy 指出,他們的團(tuán)隊(duì)這次有大筆預(yù)算,可以按自己的想法為所欲為,而Gearbox無疑是想為《無主之地2》制作一款體面的PC版。
還有更棒的,Jeremy說“用戶界面更符合PC的要求”你可以用鼠標(biāo)完成幾乎所有操作,并可以重定義所有按鍵。更為羅技用戶準(zhǔn)備了G系列LCD支持。
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